Fallout 4 :: Fallout (Фоллаут) :: Кликабельно :: фэндомы

Fallout 4 Кликабельно ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно

Подробнее










Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Кликабельно
Еще на тему
Развернуть
После катастрофы прошло 200 лет или 4 года?
Просто амеры тогда строили так же качественно как и СССР, вот оно и через 200 лет бодрячком)
я как-то смотрел прогноз "что было бы, если люди исчезли" и там говорилось что все дома/небоскребы обвалились бы оставив от себя лишь кучу мусора ... P.S. а за 500 лет исчезли бы почти все следы существования человечества (кроме рад. отходов)
Ага, вроде бы только дамба/плотина Гувера (США) да пирамиды (Египет) уцелели бы спустя такой промежуток времени.
Ну вы ещё спросите, как у них любую технику можно привести в чувство при помощи гаечного ключа и ржавой консервной банки 200 лет спустя. :) Это игра.
вечная отмазка слабых непродуманных продуктов ... все тупо и нелогично? ну так это же игра/фильм так что на хуй логику
Вы не путайте логику и фантастические допущения. Варп-привод на звездолёте - фантастическое допущение. Смеющийся вулканец - нарушение логики. :) В данном случае, достоверность была бы не интересна, потому что выглядела бы не как жизнь на помойке, а как skyrim или скорее, как kingdom come.

Через 200 лет современные здания или рухнут или станут опасны для жизни. Кирпичные будут разобраны для постройки более простого жилья. Не останется никакой электроники. Даже та, что переживёт ЭМИ ядерной войны откажет. Пустьи не целиком, но критичные компоненты, типа накопителей столько не продержатся. Долговременные носители данных, вроде лент или компакт-дисков не выдержат столько. Большинство бумажных книг будет потеряно, бумагу сейчас используют слишком некачественную, она уже через 10 лет сильно окисляется и желтеет. Современное оружие не выдержет столько и точно не будет боеприпасов. Порох потеряет свойства, а инструментов для изготовления или перезарядки будет оставаться всё меньше. Так что даже клад из АК в масле ситуацию не изменит. В ходу будет холодное оружие (благо метала навалом) и простой огнестрел, гладкоствольный, заряжаемый с дула. Так что никаких вам браств стали, плазмы и т.д.
Хотя возможны умельцы, которые будут собирать простые схемы из обычных радиодеталей. Правда у них будут проблемы с батарейками.

Про ядерные технологии тоже можете забыть. Ни один ядерный реактор не прослужит 200 лет. И даже запас ТВЭЛов на складах можно забыть. Радиоактивные сборки будут распадаться сами собой, они потеряют свои свойства.

Тоже самое и про необходимость бегать всюду с дозиметром. Радиация столько не продержится. На самом деле она спадёт за несколько месяцев до довольно безопасного уровня. Жить станет можно. Просто сильно повысится вероятность развития различных заболеваний, вроде рака. Но это приведёт лишь к сокращению средней продолжительности жизни.

Так что единственное, что пожалуй, будет отличать этот мир от средневековья - это пластик. Мы произвели его в больших количествах. Можно будет раскапывать свалки. :)
Но ведь есть убежища, и не мало. В них есть склады и ученые. Ну и если они выходят на поверхность они вытаскивают то, что у них было, а уж дальше свои пути развития событий: их ограбили, или что-то потеряли в пути, или выбросили за ненадобностью, и тд.
Убежища столько не протянут. Фантастика это. На 200 лет к убежищу надо запчастей на 10 таких убежищ минимум. Лампы для освещения. Для выращивания растений. Тонны фильтров для воды. Подшипники, валы и прочие расходники для движущихся частей в генераторах и системе вентиляции. Запчасти для электроники, чтобы управлять комплексом. Энергия... Ядерный реактор даже с перегрузкой стержней лет 25 прослужит. Потом топливо менять надо. Корпус 50-70 лет протянет. Потом от облучения начнут теряться механические свойства, пропадёт гарантия, что он не развалится. Значит надо останавливать и консервировать. Если бы было так просто построить долговременный автономный комплекс, то у нас бы уже были базы на Луне. :)
Верно все сказал, но ведь это и есть фантастика. 2077 год. Может быть решении этих проблем продвинулись далеко, вон, роботы и сай-фай везде.
Это ретрофантастика. У них там роботы - привет из 1950-х... :) И прочее. Я говорил, что человек просто придирается к несущественным вещам. Это часть сеттинга. 200 лет спустя радиация, странные мутанты и куча работающего хлама.
ГЭКК
Так это же атомпанк. Тут всё так и должно быть
Ну так я и говорю человеку. Это стандартное допущение жанра. Что простоявшую 200 лет неподвижно машину можно запустить, заменив в ней 2-3 детали. :)
Все таки не средневековье, а скорее 18 век. Паровые котлы то люди внезапно не разучатся делать. И оружие будет современного типа, просто без функции автоматического огня. Современный нитроцелюлозный порох это не настолько сложно как кажется. Да и простейший электрогенератор собрать из вышедших из строя довоенных вполне реально.
18 с перекосом. Паровики на уровне первых сделать смогут. Но без развитой инфраструктуры государства даже того времени нечего будет думать о промышленном производстве. Т.е. никаких железных дорог, паравозов. Вот насос паровой или помпа - это да, может быть. Ну и уцелевшие огрызки, типа простеньких электрических схем из оставшихся радиодеталей. Рацию там собрать. В принципе сопротивления да диоды с транзисторами должны быть долгоживущими. С конденсаторами хуже - высохнут, хотя всякие слюдяные да керамические тоже должны быть долгоживущими. С катушками тоже не айс будет. Тонкую проволоку тянуть не так просто. В принципе что-то смогут на коленке делать, даже радио лампы можно. Только в тех условиях сложно и медленно. Мелкосерийный продукт будет. Вышедшие из строя запчасти менять сложно и не бесконечно, тем более, что выходить из строя будут как правило одни и те же вещи. Это в fallout можно легко собрать из трёх одну. Вот есть у вас 10 электрогенераторов со стёртыми в ноль щётками. Что вы будете делать? ;-)
> насос паровой или помпа

facepalm. :) Хотел сказать насос или силовая установка. Не обязательно электрическая. Для заводика, например. Механической ремённой или иной передачей крутить станки или ещё какой оборудование, которому вращение надо.
Как что?) Пошлю какого-нибуть бесполезного парня в Пустошь с напутствием "ищи щетки или убежищу пизда". Помнится у одного бородача почти прокатило)
ты не учитываешь психологический фактор ... на деле было бы даже не средневековье, а скатилось бы все племена P.S. просто представь себе картину: ты на пустоше, кругом опасность со стороны животных и рейдеров, основной проблемой является найти бы что-нибудь попить и поесть, каждый прожитый день с немалой долей вероятности это твой последний ... зачадача: собери паровой котел
Одиночки вымрут в течении 1-2 месяца с гарантией, выживание как "пацан с монтировкой" только в компьютерных играх бывает. Группа меньше 4 человек вообще нежизнеспособна, при условии что в этой четверке нет больных и немощных. А крупные группы обязательно решат первичные проблемы и начнут заниматься вторичными.На первом этапе разумеется будет жуткое варварство, но на первом этапе будет еще навалом и пищи и воды и оружия. С истощением "довоенных ресурсов" группы начнут развиваться(меньшая часть) или вымирать(большая часть). Тут опять таки важен фактор того какова будет начальная ресурсная база группы. Также важен фактор количества разрушения-загрязнения на местности оседания групп. Чем не вариант что налутавши ресурсов рейдеры соберут паровой двигатель, рейдеры не обязательно дегенераты и каннибалы.
Жаль, что фантастика часто состоит из одних только допущений, потому мы можем редко найти фантастику, где происходило то, что ты описываешь и все подобные вещи. Это крайне печальное обстоятельство. Дело в том, что достоверность фантастики, когда она имеет лишь самый минимум допущений - это самое восхитительное, что только могло бы быть. Но мы не дождемся, никто не будет стараться в жанре фантастики, потому что это неблагодарное дело, у широкой аудитории фантазии не уходят дальше братств стали, плазм и гигантских муравьев - это для них кажется зрелищными крутыми вещами, а не нелепым бредом. Им нужны трюки, кувырки, взрывы, мутанты на каждом шагу, чтобы в голову врагу, прям в лицо, стрелять из винтовки и чтобы враг даже не зажмурился - какие крепкие глаза у врага такого-то уровня, крутой враг, зрелищный. Игры перенасыщены всякой такой ерундой, ее легко придумывать.

А так в fallout никто не заставляет ждать 200 лет, никто не заставляет ядерной войне быть полностью опустошительной, чтобы загнать всех в бункеры на 200 лет. По сюжету 13 убежище должно было открыться через 200 лет, это не касается остальных.
Ну, не правда. Fallout это постапокалипсив в антураже ретрофутуризма. Это представление того, как бы выглядел мир после ядерной войны глазами фантастов 50-х годов 20 века. Это по своему интересно, потому что знания тогда были сильно не полными (о радиации, например и её влиянии на живых существ), а фантазия весьма специфической. Тем не менее именно они заложили основы современной фантастики, от которой долго не удавалось отойти. (Лишь недавно начало появляться то, что я для себя называю постсингулярной фантастикой. Такие вещи, как "Ложная слепота", "Небо сингуляроности" или "Конец радуг".)

А что касается реалистичного постапокалипсиса, то оно есть. Я, правда, сходу не назову. Вроде, эпизодично было, например, в Вавилон 5, серия "деконструкция падающих звзёд".
Но... Какой сюжет вы бы вложили в такой мир? Где всё откатилось к 18 или даже 15 веку? И о старых временах лишь смутные рассказы, да пара неработающих да полуработающих артефектов? С некоторым натягом можно ведьмака считать такой историей. Там, вроде, упоминалось, что ряд народов пришёл в мир, изначально принадлежавший (хотя и не изначально) эльфам извне, причём люди пришли из умирающего мира, который сами и сожгли. :)
А, вот, вспомнил! "Машина времени" Уэлса. Там не 200 лет, но вполне нормально описано. После глобального армогедца почти на ноль цивилизация помножена была. :)
Уэлс захотел, чтобы в будущем были морлоки и элои, что развитие человечества приводит к такому-то неприятному исходу. Если бы фантазировал не Уэлс, а Стерлигов, то он бы написал, что в будущем ученые захватили мир и стали массово пить кровь младенцев, а потом произошла революция и всех ученых убили и возник вечный дивный благополучный мир, Стерлигов бы описал, как он проматывал время времед и всегда одни и те же благополучные деревни.
Про fallout я слышал три объяснения:
1) "Допущение", якобы, культурный и социальный прогресс застоялся, пока технологии росли.
2) Байка, что однажды возникла повальная мода на эстетику 50-х.
3) И "ретрофутуризм". Возможно, это официальная точка зрения, потому что она проще, достаточно все свалить на "мир глазами фантастов 50-х годов".

И ничегошеньки не заложили эти фантасты ни 50-х, ни прочих годов. Если и появляется где-то фантастика, которая не производит впечатления детской сказки, то это происходит вопреки влиянию популярных штампов прошлого и супротив естественной тяги людей отключить мозг и вместо попытки прогнозировать и моделировать события, просто сочиняют бездумный набор допущений, одни только допущения, а потом уже, задним числом это оправдывают чем-угодно, "особенностями жанра". Можно всегда сделать минимум допущений, чтобы обеспечить сюжет наличием нужных обстоятельств, например, самое простое - гипотетические материалы будущего, обеспечивающие крайнюю надежность технических устройств, носителей, убежищ, оружия - пожалуйста, падай метеорит, взрывайся бомба, все равно кто-то выживет и будет с пушкой в руках. Всегда можно обеспечить выживших людей инфраструктурой, поврежденной, часто используемой не по назначению, но работающей, которая будет создавать атмосферу былого величия. Наличие нелепых мутантов всегда можно объяснить не радиацией, а целенаправленными генетическими экспериментами. Допущения сами по себе в фантастике не обязаны постоянно бросаться в глаза, тогда вымысел будет похожим на правду. Если деревянный дом не может простоять 200 лет, то либо не надо ему стоять спустя 200 лет, либо не надо 200 лет жать, либо мы игнорируем, что это недоработка. Но не канает это задним числом оправдать какими-то жанрами, ретрофутуризмами и прочими вещами, что домик волшебный, ничем нельзя оправдать, разве что хорошая пропитка у древесины.

Но "фантастам" это не нужно, они не ставят перед собой цель придумать фантастический сюжет, обычно фантастами прикидываются разные сорта "мыслителей", которые придумывают какую-нибудь примитивную свою идеологическую муть, а под нее сочиняют события, фантастические, любые и их для них уже не важно, что там будет складно или нет, главное, чтобы было описание событий "подтверждающих" идеологические и прочие представления автора. Это древнейшая вещь, разные сволоты по всему миру насочиняли огромное количество т.н. "притч" - самое примитивное и тупое творчество людей: "жил был мальчик, он много дрочил и выросли у него волосы на руках, потом он помолился и волосы выпали" - это можно разбавить водой и получить целую поэму, которой можно засирать людям мозги. :)
Нужно принимать во внимание, что труЪшный fallout всегда был сатирической фантастикой во многом. "Наличие нелепых мутантов всегда можно объяснить не радиацией, а целенаправленными генетическими экспериментами", - я очень надеюсь, что тут ты имел в виду не супермутантов.
2. Ну она не повальная, но она есть. Своя ниша. Так же, как весь паропанк вырос исключительно из эстетики дизайна викторианской эпохи. Медь, полированная латунь, дерево, кода, слоновья кость. Красиво. :)

3. А в чём проблема с пунктом 3? Такое впечатление, что это оправдание.

Последние пара абзацев... Сильную боль пониже спины магистр Йода чувствует здесь... :) Похоже фантастика вас сильно огорчила. К сведению, вы не правы. Мало допущений это не обязательно плохая фантастика. Но круг того, что вам нравится понятен. Вам нужна так называемая твёрдая научная фантастика, написанная как раз с минимумом допущений, как правило в рамках неизученных областей науки. Ещё лучше - фантастика ближнего прицела, т.е. книги, описывающие возможное развитие мира, в случае выхода на рынок тех или иных технологий, которые могут быть реализованы в ближайшее время.

Про идеологию вы поставили меня в тупик. Это скорее из оперы современного Голливуда. Всякие там элизиумы-шмелшизиумы.
Я мечтаю о фантастике, где сюжет таков, что совок не развалился, а зохавал весь мир и долгое время развивался и укреплялся в рамках технократической тоталитарной системы, где люди существовали в качестве рабочей силы и расходного материала. Жизнь можно представить такой, как нарисовано на советских плакатах, более строго, чем в КНДР, но без нищеты, коррупции, иррациональщины, лжи, с более современными технологиями, с целями, которые известны лишь высшему руководству. Можно представить себе несколько веков такого стабильного существования, обеспечиваемого колоссальными материальными ресурсами, позволяющими иметь прочнейший контроль над жизнью людей.

Это база, на основе этого можно придумать очень много всякого, масштабного и не очень, можно придумать глобальную катастрофу на этой базе, а потом погружаться в мир прочных развалин суперсовка, где может быть все что угодно. Можно придумать различную жесть, жуткие эксперименты или злоупотребления и развлечения высшего и не очень руководства, практически все, что-угодно можно придумать, без каких-либо моралей и философствований. Еще это такой вариант, антиутопии, которая не пытается намекать, что научный прогресс приводит лишь к проблемам, потому что в таком варианте ничего не обязано выходить из под контроля, а сама антиутопичность является результатом, полученным целенаправленно, без каких-либо подводных камней, а возможная катастрофа является не следствием достижения промежуточного результата, а лишь чрезвычайным случаем, возможно, внешним.

Я таким образом, хоть не стану дальше ругать прочие варианты фантастики, но никаким образом я не могу представить, что реалистичная фантастика обязательно должна быть пустой и скучной.
А говорили, что идеология не нравится. А... Вам не нравится так идеология, которая вам не нравится. :) Есть для вас. В гугле "альтернативная история СССР" будет полный набор. Из нагибаторства без особых моралей может пойти Зорич "Завтра война". Там не СССР формально, но де факто это он. Если без войны, то к Стругацким. Если ради весёлого нагибаторста готовы пожертвовать строгой научностью, то даже "Акулу съели" Исакова подойдёт. Если хочется ближе к научности и с капелькой антиутопии, то дилогия "Червь" Лазаревича. Там, правда СССР погиб, как реальности, но в конце возродился на новом месте. :) Так что ищите и найдёте.
Или даже в старых советских залежах покопаться. За вычетом интернетов там много чего может найтись. Посмотрите "На прозрачной планете" Гуревича. Не уверен, что прямо понравится. Там не далёкое будущее, а практически "повседневность", "стройка". :) Зато научнее некуда. Первую часть книги сейчас наверное в реальность воплотить можно. Вообще, если интересен вариант "без войны", то Гуревича вам стоит посмотреть. "Пленники астероида", "Функция шорина", "Прохождение Немезиды", "Темпоград". "Пленники астероида" помню, ничего так читались. Не хуже выходящего в скорости "Марсианина". :)
Учту, спасибо, но так-то уж можно почитать что-нибудь вроде Владимира Санина про Антарктиду, тут и фантастика не нужна. ^.^
Ну, если вам мемуары подавай, то в фантастику соваться странно. :)
pda0 pda0 09.06.201522:23 ответить ссылка 0.0
Ниии, мне фантазии о не развалившемся совке нравятся не по идеологическим соображениям, а только в качестве варианта устойчивой тоталитарной системы. Этакий ужастик, основанный на допущении, что совок мог не развалится и получить, по щучьему велению или прочим случайностям, такие ресурсы, которые бы позволили ему оставаться стабильным и запрячь людей в надежную узду.

Можно было бы придумать не совок, но раз сам совок является ярким примером тоталитарной сверхдержавы, то нет причин избегать совка и называть его иначе.

В игре E.Y.E: Divine Cybermancy упомянута федерация, которая тоталитарно правит человечеством, вся игра проходит в местах, которые имеют соответствующую атмосферу, но авторы, почему решили усложнить сюжет и наполнить его странными интригами и всякой мутью, вместо того, чтобы сделать игру про эту самую федерацию. Ясное дело, что легче сказать, чем сделать, но все-таки.

Другой вариант, например, есть Звездные Войны, там есть Нар-Шаддаа - ее одной могло бы хватить на отдельную игру, где игрок мог бы пытаться из нее выбраться, по пути попадая в ее самые темные глубины и попадая в огромное количество различных неприятностей, начиная от технических проблем, кончая местной дичью и местным криминалом. Один только криминал - это плодородная почва для всякой жести. Игроку не обязательно летать по всей галактике, чтобы найти приключения. В игре про Нар-Шаддаа можно не иметь никакой связи с событиями Звездных Войн, можно обойтись без всяких джедаев, йод, галактических проблем и сверхцелей.


Что касается, например, "червя":

"В 1982 году Джон Хэкер завершил работу над своим шедевром -
червем, получившим от своего создателя устрашающее имя "Князь
Тьмы".Это был не просто червь. Это был суперчервь! В него была
заложена способность к самосовершенствованию." - я покажусь жутким занудой, если скажу, что это несусветная муть, по крайней мере в той форме, в какой это представлено. Дело не в том, что я скептически отношусь к искусственному интеллекту на классических компьютерах, а в том, что очеловеченный интеллект описанными в книге методами не только не формируется из-за своей специфичности, а просто это настолько емкий процесс, что просто жутко, даже если бы это были не калькуляторы 80-х, а современные суперкомпьютеры. Можно сделать допущение, что есть неклассические компьютеры либо классические компьютеры, но использующие фантастическую аппаратную базу обеспечивающую невообразимую скорость и объемы. Но допущение, что на стареньком компьютере возникла "умная программа", это по современным меркам - не убедительно.

У меня уже давно руки опустились в том, чтобы найти что-то, что мне было бы интересно из какой-либо фантастики. Вот "игра престолов" - люди смотрят вовсе не из-за драконов, ходоков или темных огненных владык и прочей мистики. Элементы фантастики в этом сериале не мешают всем политическим и прочим заворушкам, которые составляют сюжет.
Если вам тоталитаризмъ, то можно "глубина в небе" винджа. Там даже не насилием, а переделкой мозгов строили. Нагнули "бедных" торговцев так, что 10 лет партизанить пришлось. :)

Червя вы быстро прекратили читать. :) Его главная проблема не слабость, а костный язык автора. Суперразум там не на компе 80-х возник, а как система, взломавшая весь интернет начала 90-х. На старом компе только начальная саморазвивающаяся программа была написана. Без начальной цели на ИИ. Сам червь из первой части практически "на основе реальных событий". В конце 80-х червь морриса чуть не положил тогдашний интренет. А в 90-х были популярны полиморфные вирусы, самые сложные из которых пытались использовать простенькую генетику, чтобы искать код, не вызывающий подозрения тогдашних эвристических модулей антивирусов.
раз делают спустя 200 лет, то все должно быть именно как ты и описал иначе получается чушь, однако если в игре должны присутствовать силовая броня, оружие и т.п. то можно попросту сделать спустя 30-70 лет и все, нет проблемы ... это фантастическое допущение, а просто не придали значение этому моменту (не продумали, т.к. "нах надо, и так сойдет")
Вроде нигде не говорится, что fallout сделан строго реалистично. У них там Советский Союз в 2077 существовал. Тоже переделать теперь? В рамках фантастики 50-х, кстати, на которой построен fallout, это нормальные допущения. Тогда вполне нормально было выдумать суперпрочные сплавы, вечные батарейки и роботов, работающих 200 лет, потому что представления об электронике бытовые были на уровне резистор-транзистор как раз. :)

А вообще странное представление о качестве фантастики. На уровне приближённости к реальности. Дюна для вас плохая фантастика? ;-)
вот работающий работ спустя 200 лет это как раз вполне себе нормальное допущение, а деревянный домик, у которого за 200 лет только "облезла краска" это уже недодумка. Ну просто не только у фантастики, а у любого произведения я ценю логичность и если ты постоянно задаешься вопросами типа "зачем он это делает? человек бы так не поступил ... это невозможно" ... и фэнтези с эльфами/гномами/магией вполне себе может быть логичным (именно логичным, а не реалистичным), но только в случае если автор продумывает действия персонажей и другие вещи, а не просто "он пошел туда, потому что так надо для сюжета"
Да, притянуть объяснения можно при желании. Сильная радиация в начале стерилизовала окружение, не было ни бактерий ни грибков. И ни капли дождя на планете^W^W в столичной пустоши. :)
или сделать все проще и сделать не 200, а 50 лет ... ну серьезно, при 200 лет уже кардинально другой подход нужен ... да и в целом, я почти уверен что игра будет почти полностью состоять из таких вот притянутых за уши объяснений и различной тупости (вспомни 3ю часть, город детей и прочий маразм) и выкатит лишь бросовым наименованием "Fallout" P.S. да, ты наверняка подумаешь, что не стоит судить еще не вышедшую игру, но все таки вспомни мои через год (или когда там игра выйдет) и поймешь, как же я был прав
P.S.S. слабой фантастикой я называю не саму вселенную фулаута, а именно новые игры по ней
Это вы от незнания. Литтл лемплайт это своего рода пасхалка. Поселение взято из идей убежища 29 оригианльного проекта fallout 3 (van buren), а там оно было пасхалкой-отсылкой к не редко встречающейся в фантастике идеи послеления, где дети живут без взрослых. Псоледнюю такую видел в SG Атлантис. Серию не помню. Такие штуки включают в игры и сериалы, как приправу в пищу. Приятная вещь, для тех, кто в курсе. Ну, как квест "Они!" основан на одноимённом фильме 1954 года.

Ах, так значит вам f3+ не нравится, а f2- - чистое золото? Т.е. разумные сопли - Повелитель вам норм? Парень, 150 лет проспавший в радиоактивной переще Брокен Хилз вам норм? Пинки и Брейн в Клемате и Гекко вам норм? Говорящее растение и разумные смертогкогты вам норм? Призрак в Дене вам норм? Шаман из Арройо, телепатически напоминающая вам о лимите времни - норм? ;-)
Только там, вроде бы, учитывалось то что основной урон будет нанесён флорой и фауной, а вот в пост-ядерном мире с этим есть небольшая проблема.
Дома в ролике называются Lustron House - стены, крыша и частично интерьер из нержавейки, покрытой прочной эмалью. Производились с 1947 по 1950 в нашем мире. Так вот - этим стенам в большинстве случаев и посейчас ничего не сделалось. Качественная эмаль вообще 100 лет выдерживает с гарантией.
слишком ярко
пестрота не идёт,лучше побольше уныния
Я вот далеко не графодрочер, но смотрю на эти картинки и больше всего они напоминают Mafia 2 по графону. Текстуры, "мягкость", тени...
kauer kauer07.06.201515:14ответитьссылка -0.5
я уже готов продать почку для покупки нового компа
Есть кто из Мексики??
Судя по графену, новый комп не понадобится, прибереги почку.
Похоже на очередную часть Sims. Особенно человечки.
чуваков в конце ролика смыло взрывной волной с двери убежища, а в доме рядом даже стулья не раскидало.
а вообще, заезженная тема: раньше была ретро-идиллия, а теперь печаль-печаль, вот сравните. каждая постапокалиптическая игра в своем ролике этим заманивает.
Подозреваю, что почти любая жизнь до апокалипсиса лучше, чем после. Я неправ?
ну да конечно, при динозавтрах было лучше. спасибо астероиду что упал.
При динозаврах человека не было. От силы, приматы. Ты себя причисляешь именно к примитивным приматам?
А динозаврам стало хуже, даже тем, которые выжили.
опять ретекстур обливиона клепают(
Мама где графен?
фу фу фу графодрочер
Получается, что в новом Фолле ГГ это собака?
Главное, чтобы бозар был.
мультик ебаный, я в печали.
Чет не хайрезно(
задрочили уже этот трейлер до дыр!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ТРЕБУЕТСЯ
СОЗДАТЬ ТАВ) ОТМЕНА 0) ПОСТАВИТЬ МЕТКУ ЕБС) ВЫИТИ
подробнее»

Fallout 4 Fallout,Фоллаут фэндомы Кликабельно Fallout Other

ТРЕБУЕТСЯ СОЗДАТЬ ТАВ) ОТМЕНА 0) ПОСТАВИТЬ МЕТКУ ЕБС) ВЫИТИ
ш
ЛЗгЯ
тая