проблема в том, что задачу точной стрельбы возложили на игрока. Скил, который настолько пакостит(как в первом втором фолах) при стрельбе от первого лица убивает геймплей на раз.
ну смотри, в 1&2 для того чтобы эффективно пользоваться оружием нужно было качаться,а теперь, когда за точность отвечает игрок, ему что перекрестье в пол экрана делать, чтобы он хуже попадал? как-то не круто.
Беседка выкатили и отработало платформу, пришли обсидианы и молча поправили всё.