Хех, и все же диалоги в первых частях были хороши... Кстати, а что по поводу Fallout:extreme скажешь? Ведь тоже интерплей работали над ним. Концепт документы есть.
Но подожди, сюжет выполнен в стиле предыдущих частей (кстати, сохранены возможности пройти игру почти без убийств (только убив одного таракана)).
Диалоги, кстати, достаточно разнообразны, если честно, местами разнообразнее, чем в НВ, например, можно относиться к гулям нормально (как к людям), а не как к мусору, чего нет в НВ.
Ну шутан - спорить не буду, есть такая проблема.
А ты хотел, чтобы восточное побережье выглядело как западное? Маленькие города - дань слабосильным ПК, которых тогда было много (например, мой ноут тех времен тянул третий только на средних). Кстати, посмотри концепты, где показаны задумки городов и их размеры.
Ну... В первых двух была именно западная часть Америки, не удивительно, что непривычно видеть восточную, ведь там больше городов, чем пустых мест.
Диалоги, кстати, достаточно разнообразны, если честно, местами разнообразнее, чем в НВ, например, можно относиться к гулям нормально (как к людям), а не как к мусору, чего нет в НВ.
Ну шутан - спорить не буду, есть такая проблема.
А ты хотел, чтобы восточное побережье выглядело как западное? Маленькие города - дань слабосильным ПК, которых тогда было много (например, мой ноут тех времен тянул третий только на средних). Кстати, посмотри концепты, где показаны задумки городов и их размеры.
Ну... В первых двух была именно западная часть Америки, не удивительно, что непривычно видеть восточную, ведь там больше городов, чем пустых мест.