Этот момент, когда тебе не хватает 300-километровой пустоши в игре, хотя в жизни тебе лень пройти 100 метров до ближайшего магазина...
А по сути, в F1 не было никакого многодневного созерцания пустыни. Все сводилось к переходу маленькой точки на карте из одного места в другое, ибо много дней терять не получится хотя бы из-за таймера.
А по сути, в F1 не было никакого многодневного созерцания пустыни. Все сводилось к переходу маленькой точки на карте из одного места в другое, ибо много дней терять не получится хотя бы из-за таймера.