Потому что бесёзда не может в дизайн. Серьезно ты смотришь не на локацию, а на ебучую стрелочку куда тебе идти надо, и из-за этого говна пол игры мимо тебя проходит. Сука люди не видели Либерти Прайма в третьей части, до тех пор пока он ходить не начал., а он сука огромный робот посреди комнаты, как это говно можно не заметить? А стараниями Бесёзды очень блядь просто!
В Fallout люди играли из-за социального взаимодействия с миром постапокалипсиса. У Сталкера это к сожалению сводится только к тому, что ты выполняешь задания различных неписей. Самому решать, как какой-нибудь конфликт разрешить нельзя.
Fallout 2: Где ГЭКК?
-Час уже.