Полгода назад перепроходил Нью-Вегас. И конечно я помнил урок, что дало мне Стера-Мадре. Помнил достаточно хорошо, чтобы пойти ему максимально на перевод ради рофла. Курьер как ебанутый психопат собирал абсолютно всё и вся без исключения как на вилле, так и в казино. И абсолютно всё он складывал в мусорку рядом с фонтаном. Ни на одной полке не лежало обгареашей книги, нигде на земле нельзя было найти даже гильзы. И в конце я не только вытащил слитки, но и обменял абсолютно все "сокровища Сьера-Мадре" на тонны банкнот у голограммы. Пожалуй, у меня слишком много свободного времени и заскоков на максимальное прохождение.
Встречи всего две. После нахождения первой крышки с мужиком, который говорит их не собирать. И между аванпостом Мохаве и Ниптоном ты находишь пару, где одна хочет убить своего спутника ради этих крышек. Даже если цепочка задумывалась, её не прикрутили.

Да и в целом мне как-то больше нравится квест на поиск камней. За последний год я зачистил и Нью Вегас, и Скайрим с абсолютно всеми их квестами. И если в Нью Вегасе ты находишь их вообще в рандомных местах(а можешь и нафармить из будылок Сансет саспариллы при высокой удаче, то в Скайриме они лежат в местах, где ты обязательно побываешь по сюжету, линейкам гильдий, интересным квестам или в доме у влиятельных людей, где вполне легко и логично находятся.

Да и если за В погоне за звездой тебе дают по сути один энергетический пистолет, а выполнить ты его без проблем к середине игры, то за Под каждым камнем какую-никакую, но уникальную и постоянную способность. А тот факт, что они расположены по ключевым точкам по сути всей игры, делает их неким счётчиком твоего прогресса, позволяя выполнить квест только ближе к концу игры. Единственный минус в том, что если ты просто не заметил и прошёл мимо хотя бы одного, то... ну собственно лох. Одновременно и плюс, и большой минус.
Сложно сказать честно говоря. Лично я во время прохождения пришёл к выводу, что, учитывая отдельное сознание нашего мозга, он обращается именно к игроку. Без мозга Курьер вряд ли мог бы вести диалоги, да и в принципе функционировать на уровне выше лоботрмитов-врагов, так что вероятно мы что-то вроде кукловода для него, с мозг попросту ломает четвертую стену. Ну или это всё просто условность ради шутеек мозга, на сколько же мы тупые, хах.
Сейчас слишком востребованы любые способы подшутить над Беседкой, чтобы ждать выхода игры).