fallout дети
»Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард The Elder Scrolls Fallout фэндомы
Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основанияГлава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Fallout New Vegas приколы для геймеров Игры Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Fallout Модификации Fallout фэндомы
Passable news, everyone: возобновлена разработка F4CW.
Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Теперь команда разработки модификации объявила о том, что она намерена завершить начатое, но для этого придётся изменить озвучение.
Разработчики Capital Wasteland в марте прошлого года общались с Bethesda Softworks по поводу метода внедрения озвученных реплик из Fallout 3 в Fallout 4. Команда была проинформирована о том, что это невозможно из-за действующих авторских прав. После этого и было решено отложить проект. «После сотен часов работы над проектом, а затем необходимости остановиться, я впал в депрессию. Чего-то, к чему у меня была чрезвычайно сильная страсть, внезапно не стало. Поэтому, сделав перерыв на несколько месяцев, я медленно собрал кусочки и продолжил работу над Capital Wasteland», — написал разработчик.
В настоящее время над модификацией трудятся несколько (по словам тимлида - около десяти) человек. С помощью руководителя озвучения под псевдонимом Unoctium команда повторно озвучивает диалоги из Fallout 3, чтобы обойти вопрос с авторскими правами.Узнать подробнее о Capital Wasteland вы можете на официальном сайте модификации.
Сурсы:
Fallout 76 доброта Fallout фэндомы
Игрок Fallout 76 основал виртуальную клинику. Его уважают даже самые агрессивные геймеры
Основной геймплей онлайновой Fallout 76 похож на обычные части серии: игроки убивают мутантов, добывают экипировку и крышки (местную валюту). Но то же время Fallout считается ролевой игрой – и некоторые геймеры относятся к отыгрышу серьезнее других. Правда, едва ли кто-то сравнится с игроком под ником CJ Martin – он отказался от классического прохождения и развития в Fallout 76, чтобы открыть собственную виртуальную клинику.
Геймер рассказал сайту Polygon, что ему хорошо знаком американский регион Аппалачия, на основе которого создана карта Fallout 76. CJ Martin вырос в 30 км от города Беркли Спрингс в Западной Виргинии – воспоминания о местных пейзажах помогли ему вжиться в роль лекаря еще сильнее.
Поначалу CJ Martin лишь создавал небольшие подарочные контейнеры с лечащими предметами, оставляя их в разных точках карты для случайных игроков. Игрок также возводил лагери неподалеку от зон ядерных взрывов: в таких локациях Fallout 76 появляются самые сильные враги и высокоуровневые боссы.
Доктор оказывал помощь нуждающимся игрокам, а в ответ благодарные пациенты начали жертвовать ему различные рецепты крафта и предметы, а кто-то даже вызвался стать спонсором клиники. Сообщество Fallout 76 начало понемногу замечать местного героя.
Чтобы развивать дело дальше, CJ Martin принялся фармить полезные предметы собственноручно и продавать их оптом. Дело получилось убыточное, но доктора волновал не доход, а сообщество и постоянная клиентура. На данный момент, по его собственным подсчетам, игрок продает примерно 20 тысяч предметов в неделю, владеет 20 торговыми автоматами и имеет несколько госпиталей в своей франшизе.
Как только CJ Martin входит в виртуальный мир, его сервер почти моментально заполняется игроками. Кто-то хочет купить предметы, другим нужно вылечить болезнь, третьи хотят модифицировать своего персонажа.
Разумеется, сейчас доктор уже не работает в одиночку – он нанял десятки персонала с различными обязанностями, которым платит зарплату в крышках. Среди сотрудников клиники есть поставщики ресурсов, маркетологи, охрана и повар (иначе игроки умерли бы от голода) – все работают посменно.
Теперь у него достаточно людей, чтобы создавать примерно 2 тысяч стимпаков ежедневно. Еще одна графа распределения бюджета – возведение рекламных билбордов клиники силами самих клиентов.
Иными словами, клиника Мартина функционирует почти как реальная: сотрудники ходят на работу, имеют четкие обязанности и рабочий график. Чтобы следить за своим делом, геймер пользуется вспомогательными организационными инструментами вроде Google Docs.
Доктор стал звездой и опорой сообщества игроков Fallout 76. Когда игроки организовывают бойцовские клубы, доктора зовут для поддержания персонажей в лучшей форме. Когда между фракциями начинается война, доктор иногда выступает посредником, помогающим заключить мировые соглашения.
Дошло до того, что среди большинства организованных групп хардкорных игроков Fallout 76, включая рейдеров, наемников и каннибалов, CJ Martin и его клиника считаются неприкосновенными. Тех, кто подумает оскорбить доктора, могут сразу же изгнать. CJ Martin помогает всем без исключений – его не только уважают, но и считают ценным союзником.
Так что если вы увидите персонажа без какой-либо брони и в одном лишь медицинском халате – знайте, перед вами, возможно, самый знаменитый и альтруистичный человек Пустошей.
Отличный комментарий!