Студия Гильермо дель Торо привлечена к съемкам кинематографичного трейлера Fallout 4, сообщают СМИ.
В сети появилась информация о том, что студия Mirada Studios знаменитого режиссера Гильермо дель Торо была привлечена к съемкам кинематографичного трейлера долгожданной ролевой игры Fallout 4 производства Bethesda. На странице 3D-художника Люиса Нивза, работающего с Mirada Studios по контракту, указано, что он занимался трейлером Fallout 4 в период с декабря 2014 года по март 2015 года.
Ранее Нивз работал в Blur Studio над трейлерами Far Cry 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, а также в Microsoft с роликами гоночной игры Forza Motorsport 5.
Vault girl 3d
»Deathclaw Fallout существа скульптура фигурка Fallout фэндомы
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
Обещанная официальная поддержка 21:9 оказалась обычной подкруткой разрешения в файле настроек.
С самого релиза Bethesda обещала наладить работу игры в Ultrawide разрешении, чего не сделала в Fallout 4. Недавний патч включил в себя поддержку 21:9, но как выяснили пользователи Реддита, весь фикс состоит в растяжке существующего разрешения посредством подкрутки его значений в .ini файле с настройками. Весь интерфейс в игре выглядит растянутым, а в различных местах игры появляются графические артефакты.
Мододелы уже давно сделали фикс для обеих игр, декомпилировав файлы интерфейса и вручную подогнав его под Ultrawide. Bethesda обещала с умом подойти к поддержке 21:9, говоря о том как "чудесно он выглядит у нас." Пользователи без прямого доступа к ресурсам игры смогли сделать то, что не смогла сделать компания за все эти долгие годы.
Ссылки:
Обсуждение на Reddit
Скриншоты официального фикса на Imgur
Ссылка на мод в Nexus
Отличный комментарий!