Всё же стоит признать, что компаньоны в fallout 4 - лучшая часть той игры да и на фоне самой серии выглядят весьма солидно.
Жаль сама игра тот еще мусор.
Забавно наблюдать ситуацию с подпиской Fallout 76, там для привлечения аудитории подписчикам выдают каноничный костюм Рейнджера КНР. То бишь в прошлом бефесда продинамила Obsidian с премиями за то, что New vegas не донабрал на метакритике 1 балл, зато теперь, как обдолбавщая шлюха, пытается навариться на популярности New vegas чтобы продать свой сблёв.
Я не то чтобы фанат последних частей, скорее нет, но мне кажется, что иметь "особый навык на ношение силовой брони" - это как-то странно. Силовая броня - это сервоприводный экзоскелет, нагрузка в котором приходится на внутренние системы, а не на носителя - по идее даже последний гуль должен себя чувствовать комфортно в силовой броне. Я имею ввиду во время великой войны силовую броню клепали целыми партиями и выдавали обычным солдатам.
Вот если бы "открыть" силовую броню можно было бы с помощью какого-нибудь кода, вбиваемого на панели, встроенной в корпус, вот это выглядело бы более вменяемо. И получение этого кода было бы связано с фракциями, активно юзающими силовую броню.
Сначала опешил, что за перк с таким странным названием, не могу вспомнить, так он на английском звучит как "And stay back", что правильнее было бы перевести как "и не приближайся", что как бы коррелирует с тематикой убойности дробовика, в то время как "Держись подальше" вообще навевает нечто связанное со снайперскими винтовками. Вкусовщина конечно, но как по мне странный перевод.
Жаль сама игра тот еще мусор.
Вот если бы "открыть" силовую броню можно было бы с помощью какого-нибудь кода, вбиваемого на панели, встроенной в корпус, вот это выглядело бы более вменяемо. И получение этого кода было бы связано с фракциями, активно юзающими силовую броню.