Институт | |
|
211 (37.0%) |
Братство Стали | |
|
182 (31.9%) |
Минитмены | |
|
112 (19.6%) |
Рейлроад | |
|
66 (11.6%) |
нкр облако
»Fallout 4 Fallout gif Fallout фэндомы
Весь фэндом одной гифкой:
Если кому-то интересно моё личное мнение, то:Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом
И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.
Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).
Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".
фанфик Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Рассказ одного Рейнджера
В одном из открытых убежишь мохаве жил один мальчик лет 15 ,он бредил мыслью о том что бы покинуть свой дом и вырваться наружу, в выжженные атомным пламенем пустоши, наконец таки насладится свежим воздухом,почувствовать на своей коже лучи солнца, он часто слушал рассказы караванщиков приходивших на ночлег,
они рассказывали о сокровищах старого мира и о мутировавших животных пострадавших от радиации.
Караванщики привозили ему книги: фантастку, классику, он их с жадностью читал, они ему сильно нравились,
и так как он не был на поверхности, то думал, что мир такой, как в книгах,
идеальный, со своей интригой, приключениями, забавными существами.
Глава 1;"Встреча с незнакомцем".
Как и всегда, Крисс коротал свои скучные дни у себя в комнате, читая, книги и слушая музыку старого мира, время летело не заметно, и порой мальчик
настолько углублялся в чтение, что забывал есть, но сегодня его чтение прервал громкий грохот металлической двери, не долго думая он оделся и пошёл
к двери, что бы проверить кто пришёл. На этот раз дверь была открыта, а никого по ту сторону не было, лишь короткие шаги и тяжкие вздохи.
Спустя 2 минуты, в темноте появился силуэт человека с красными глазами, и кажется он был сильно ранен, Крисс решил заговорить с незнакомцем
Крисc:-Вы кто?
Незнакомец:-Помоги мне, скорее, кажется я...
Крисс:-как вам...
Не успел Крисс договорить, как силуэт человека рухнул на землю рядом со входом, родителей не было рядом они были на нижнем уровне.
Мальчик затащил незнакомца в бункер и закрыл дверь убежища, он заметил у него ранение плеча и ноги, и большое количество крови на одежде.
Не долго думая Крисс подбежал к интеркому и начал звать на помощь своих родителей.
спустя 5 минут открылись двери лифта, и от туда выбежали испуганные родители, расспрашивая, своего сына .
Родители:-Что случилось, Крисс?
Крисс *показывает на незнакомца*
Отец Крисса переложил его на кушетку, после чего они отвезли его в операционную, а Крисс остался смотреть на незнакомца из далека
Глава вторая.
Спустя пару дней после появления загадочного незнакомца, Криса мучала бессонница, он постоянно сидел рядом с незнакомцем в ожидании его пробуждения,
раны оказались серьёзными, и он впал в кому.
В день когда Крисс сидел рядом с раненым, он решил осмотреть его броню. Пока Крисс одевал снаряжение незнакомца, он проснулся.
-Понравилась броня?*кашель*
-а что, нет, то есть да.*уронил шлем*
-Формально ты спас мне жизнь, спасибо*кашель*
-ну это не моя заслуга, может воды?
-думаю не помешает.*ухмыльнулся*
Крисс взял со стола стакан воды и протянул незнакомцу
-а как вас зовут и почему у вас такая броня?
-Меня зовут Брэндон и я рейнджер "НКР".
-а кто это "НКР", и как вы нашли наш бункер?
-Давай об этом потом, как тебя зовут?
-Меня зовут Крисс.
-Крисс, давай обо всём поговорим завтра?
-хорошо, Брэндон.
Рейнджер уснул.
Крисс тоже пошёл в свою комнату, лёг на кровать, начал читать книгу и вскоре уснул.
Проснулся он на утро от громкого хлопка и запаха гари, он услышал звон сирены и побежал к родителям и когда мальчик пришёл в их комнату, то они были мертвы. Крисс не смог сдержать эмоции и сев в угол комнаты он начал плакать, шок буквально обездвижил его, но тут пронёсся громкий смех и сильные топот. Мальчик спрятался под кровать в надежде спрятаться, шаги приближались и каждый их шаг наводил на Крисса невыносимую панику, от которой вскоре сильно заплакал. Резко, Крисс почувствовал что его схватили за ногу, он решил начать брыкаться но вскоре паника взяла своё и мальчик потерял сознание. Проснувшись, мальчик увидел Брэндона и два трупа рядом с ним, Рейнджер подошёл к мальчику и сказал.
-Крисс я понимаю что всё это очень для тебя тяжко, но всё же нам надо уходить от сюда и по скорее, бункер рушится.
-Они убили их, за что Брэндон они так с ними?.
-Родители всегда становятся призраками нашего прошлого,
тебе надо их отпустить и тогда тебе станет легче.
*Брэндон обнял мальчика*-Ты не бросил меня умирать так что я у тебя в долгу!
-Давай просто уйдём от сюда!- сказал Крисс, шмыгая носом.
Брэндон встал и пошёл в сторону выхода.
-Держись рядом и старайся не топать.
-Хорошо.
Вскоре, они оказались на поверхности. Крисс увидел совсем не то, о чём читал, земля была выжжена, а ветер гонял только пыль, деревья были без листьев, а животные в дали, без шерсти, тело было покрыто зелёными болячками. Так свой пусть начали два одиноких путника... |
Да | |
|
37 (66.1%) |
Нет | |
|
19 (33.9%) |
Fallout новости Fallout Other Fallout фэндомы
Зарегистрирована торговая марка Fallout: New Orleans
Источник. Как считаете, фэйк, или грядёт что то новенькое?Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Община
Дэвид шёл по этому странному месту, полному незнакомых звуков и запахов уже около получаса и в его сознание уже начала закрадываться мысль о том, что дорогу назад будет найти тем сложнее, чем дальше он зайдёт. Рельсы, вдоль которых он двигался раньше, и которые собственно привели его сюда, остались позади и теперь он шёл по каким-то техническим помещениям, рассматривая заржавевшие механизмы и инструменты, назначение которых оставалось для него загадкой.
Время от времени его фонарик натыкался робким мигающим светом на светящиеся в темноте точки- глаза котов, животных, которые обычно любили жить именно в таких тёмных укромных местах и предпочитали охотиться ночью. Увидеть этих загадочных существ на поверхности днём было большой удачей. Ну или дурной приметой, если верить Сэнди, девушке, которую он встретил шесть лет назад первой из приютивших его Бомбистов- она уверяла, что некоторые племена Мохаве считают котов, этих ночных созданий с бесшумной походкой, духами умерших людей. Но кто же всерьёз воспринимает их суеверный лепет?
Запах метала и машинного масла напоминал Дэвиду о детстве, проведённом рядом с дедушкой, который был механиком и частенько присматривал за внуком, когда родители хотели отдохнуть от непоседы.
Дедушка Кевин умер ещё до войны. До того, как дверь убежища открылась и Дэвид вышел на поверхность, единственный из всех его жителей увидев солнечный свет. Дед частенько говорил, что компьютер возможно просто ошибся и нельзя слепо следовать традиции, пусть даже установленной многими поколениями- отправлять людей на смерть ради спасения остальных. Он верил, что раз люди создали машину и всё вокруг то они и должны ею управлять а не наоборот. Конечно никто кроме родных этих слов не слышал, сказать такое при посторонних было слишком даже для старого чудака Кевина. Если бы... Если бы он знал. Если бы они все знали.
Дэвид прогнал эти мысли. От них ему стало ещё больше не по себе в этом тёмном, заброшенном месте и он мысленно выругал свою идиотскую натуру, которая так и подмывала его предаться самым неприятным мыслям в самое неподходящее время.
Наконец он нашёл дверь, за которой был виден слабый отблеск света и тут же поспешил открыть её. Ржавая металлическая дверь издала жалобный скрип, однако к своему удивлению Дэвид обнаружил, что поддалась она намного легче, чем те несколько дверей, которые он встречал на своём пути раньше. Её петли казалось не заржавели как у предыдущих и даже как будто были смазаны- это было заметно по едва различимой влаге масла.
-Здравствуйте, молодой человек! Не часто мы видим здесь новые лица!
Оправившись от испуга Дэвид рассмотрел наконец, что в противоположном углу комнаты стояла высокая, одетая в лохмотья цвета вездесущей ржавчины фигура. Как он мог не заметить этого человек? Ведь пусть здесь и кромешная тьма, но он тщательно обшаривал всё вокруг фонариком в поисках выхода и просто не мог проглядеть этого типа!
-Не стоит волноваться. Нас не так то просто заприметить- продолжил незнакомец, как будто читая мысли парня. На нас смотрят но не замечают, видят, но не обращают внимания.
-Вы это кто? насторожился Дэвид.
-Мы- это, разумеется, гули. Община гулей железнодорожного депо Нью-Вегаса. Неужели вы не знаете где находитесь? Как бы то ни было что привело вас в эти места?
-Я... Я иду в Нью-Вегас. Мне необходимо попасть к кому нибудь из НКР.
-И зачем же?
-Легион! Я с авиабазы Неллис и меня послали сообщить о том, что Бомбисты готовы помочь в борьбе с Легионом. По дороге на меня напали рейдеры, я еле нашёл укрытие здесь в этих помещениях и вот думал уже, что заблудился.
-Что ж... Это видимо судьба. По дороге вы должны были по меньшей мере дважды угодить в ловушки и вообще заблудиться. Но вот вы всё же здесь, так прошу же проходить не стесняясь.
Дэвид вошёл в дверь, которую ранее приоткрыл. Мужчина, который видимо был часовым у входа в это убежище последовал за ним. Теперь можно было рассмотреть его землистого цвета лицо. Вернее то что было когда-то лицом. Из под облезшей кожи видны были мышцы, а на месте, где полагалось быть носу зиял чёрный провал.
Пройдя ещё несколько комнат парень увидел выход на поверхность- часть крыши обрушилась и по ней как по ступенькам можно было подняться. Здесь он встретил тех, кто называл себя общиной. Эти люди были другими. Непохожими на тех, кого он знал прежде. И дело было вовсе не во внешности, к которой как он скоро понял легко привыкнуть. В них чувствовалось особенное отношение друг к другу, к самим себе и даже к чужакам, им как будто был чужд окружающий их мир, в котором царили жестокость и борьба за жизнь. Некоторые из них встретили его расспросами о базе Неллис и убежище, другие напротив сами завели беседу о своём убежище, о прошлом. Они рассказывали о Великой войне, становлении Нью-Вегаса, о приходе Медведя и Быка, о племенах. И конечно же о том, что казалось сейчас невообразимо далёком- о мирной жизни, о целых полях зелёной травы и жизни до падения бомб, о своих родных, которых они пережили на сотни лет.
Здесь Дэвид прожил всю оставшуюся жизнь, отражая вместе с новыми друзьями нападения рейдеров, торгуя с поселениями и племенами, снова встретил после битвы за Дамбу Сэнди, заведя семью и слушая рассказы о Старом Мире.