почему Fallout 2? интерфейс же из тактикса
Fallout-Life: The Trilogy
ну в общем-то вакханалия происходящая на арте вполне отображает тот бред которым является консольный F:BoS
в описании же на ютубе говорится про Source Filmmaker
по мне набор массы из ниоткуда довольно стандартная ситуация для худпроизведения. вспомнить то же Нечто и тысячи других. но если будут правки, то я только за большую правдоподобность. например, увеличение не массы, а объёма за счёт перехода части жидкостей в состояние пара...
грется, Массу, неоткуда... зачем ты так со мной?
вы теперь одеты как чёрт?
*причёсаны?
я бы попробовал копать в сторону электрических/пневматических клапанов. условно рассмотрим открытие спины вверх. конструкция поднимается поршнем в который нагнетается воздух. с помощью клапана избыточное давление запирается в контуре с поршнем и его хватает для удержания конструкции в поднятом положении. для того чтобы опустить её воздух на оборот откачивается из контура, поршень складывается и контур опять же запирается клапаном. разряженный воздух в контуре не даёт поршню раскрыться.
воздух нагнетается в систему - конструкция постепенно открывается. воздух перестаёт нагнетаться, но давление никуда не девается - конструкция сохраняет своё положение. потом воздух постепенно удаляется (видимо опять же принудительно). но это так, диванные размышления. я вижу трубки и поршень на плечах. к стопам тоже вроде бы идут трубки. система не заваливается по тому что относительно вертикальна и сбалансирована по весу. когда чел в неё залезает, то тут спасают дополнительные упоры, которые опускаются при полном расскрытии.
на видео судя по всему магия называется пневматикой. слышно же как работает компрессор