Лады, тему я понял. А механика игр меняется, так что когда-то рулили платформеры из-за аппаратных ограничений. На смену им пришла плоскость, затем аксонометрия (это вид в три четверти, как в Fallout или Diablo), сейчас мы можем иметь триде. Возможно вскоре появится нечто еще. Какие-то игры оставляют это кто-то изменяет. Это прогресс тут ничего не поделаешь. И еще раз напишу когда Bethesda купила права на Fallout они знали, что первые две игры были не совсем успешны в продажах, особенно первая часть. Так что Третья часть как она есть вполне неплоха, а Нью Вегас и того лучше. "Тем самым" Fallot'ом сможет быть разве что новый Wasteland.
Я в играх ценю переживания от сюжета и того, что происходит с персонажем. А не чтение гор манулов и ламповое кидание кубика, я не против если механику кубика и роль мастера игры выполнит движок и сценарист. Моей самой запомнившейся RPG, за последние пять лет, были серии Wither, Dragon Age и Mass Effect.
P.S. Да некоторые "фишки" с додумыванием своей головой (как в квестах) ушли и их жаль, но в целом не плохо.
Может ты с Interplay/Troika games и Bethesda перепутал? Vaulttec это корпорация из Fallout.
Невада мод. Хороший конечно, но не являющийся одним из "официальных" частей.
Ты ошибся написав эту фигню, так что нефиг минусить.
Fallout строился во многом на основе Wasteland у которой был прародитель в виде настолки, оттуда и вся механика.
Тогда о чем? Сравнивать второй фол, первый и современные игры некорректно из-за построения самих игр. В третьем и вегасе система сама тебе многое подсказывает, указывает маркерами куда идти, так что для прохождения особого и погружения не сильно надо. Это для того чтобы игра лучше продавалась, не каждый хочет заморачиваться чтением кучи литературы, или не играв неделю или больше, натужно вспоминать, а чтоже он там делал. Первые два фоллаута
чудом были разработаны. Они провалились в продажах. А разработчику и издателю надо зарабатывать деньги. Тактикс появился потому, что тогда были популярны статегии. Третий фол появился в эпоху популярности шутеров.
А сам фоллаут как и ваха появились от настолок.
Получается так. Давайте не смотреть на сюжет и атмосферу других игр (игнорируем их) и выпячивать крутость Фола, у него нет долбилова по сети. У других игр есть. Значит они бездушное мочилово по сети без атмосферы. Автор сравнил разные вещи.
Кстати к теме постапокалипсиса и игр с атмосферой и сюжетом. Ребята которые делали сталкер (Vladivostok games) сейчас делают игру Survarium. Это как раз онлайн шутер, но должен получиться с сюжетом и атмосферой, которую смогут создавать сами игроки.
Играть в Ваху особо мозгов не надо и там нет сюжета? В Варике нет сюжета? Если ты не в курсе этих вселенных лучше помолчи. Ты считаешь себя ценителем с тонким чувством сюжета и атмосферы, а при этом показываешь себя профаном.
"серия была полностью запорота, когда vaulttec продал право fallout"
Ты сам понял, что написал?
А я жду Wasteland 2. Люблю все игры серии в них в каждой есть свой шарм, даже в Tactics. В нем можно с друзьями зарубиться в Fallout, а это много стоит.
>[Удача 1] Давайте ебаться.
ИГРОК наносит себе критический удар в яйца
ИГРОК мертв.