Fallout 76 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 3 Fallout 2 Fallout фэндомы
Мое мнение о серии игр Fallout
Этот пост будет скопищем букв, мнения, и фигового составления предложений. Вы были предупреждены.Fallout 1: бессмертная классика с множеством отсылок, небольшой дозой юмора и неумолимой пустошью, где тебя за каждым углом поджидает опасность. Крайне интересна, но сложна в освоении для новичков. Полная свобода действий и вариативность прохождения придает этой игре бессмертие.
Fallout 2: как идейное, так и сюжетное продолжение первой части. Наш главный герой-Избранный. Но не такой как в большинстве современных РПГ ибо ему надо будет доказать то, что он избранный. Полная свобода действий и вариативность прохождения перекочевала и в эту часть. Но есть вещькоторая объединяет эти обе части: какая никакая реалистичность. К примеру, попав в зону с радиацией или получив другими способами получить дозу радиации, у вашего персонажа разовьется лучевая болезнь. В битве у вас есть шанс получить шрамы, которые придадут вам харизму. Такого не будет в последующих частях серии. К сожалению.
Fallout tactics: эта игра-не Fallout. Это XCOM. От канона осталась лишь вселенная и все. Жалко что один провальный проект привел к банкротству студии. Дальше начнется "Эпоха Bethesda"
Fallout 3: почти тоже самое что Fallout 1/2. Ключевое слово почти. Вариативность действий заменили иллюзией свободы. Мне даже особо и сказать нечего про эту часть.
Fallout New Vegas: игра, которая подошла ближе всего к тому, что бы называться Fallout в 3D. Больше вариативности, однако решения влияющие на карму стали слишком уж простыми- ты или падла распоследняя, или же герой, который все имущество раздал бедным и скормил себя голодным гулям.
Fallout 4: самая противоречивая часть серии. Из всех нововедений можно отметить графику, улучшение оружие, строительство поселений и..... все. Что уж говорить, если мы получаем силовую броню В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Меня передёрнуло, но я вспомнил, что раньше, по квесту от братства, можно было не только вступить к ним,но и найти на место куда они нас послали силовую броню. Но что бы носить её, персонажу нужны были навыки. А так стоит отметить новую систему боссов (легендарный радтаркан подмигивает), графику, улучшение оружие и строительство домов.
Fallout 76: пока игра не вышла, но уже можно сказать моё впечатление от неё: противоречивое. Ибо я всегда мечтал об онлайн фоллауте, но скорее не таком как Fallout 76, а кооп фоллаут. Как все механики будут реализованы неизвестно, но мы знаем, что SPECIAL не убрали, но перевели в режим карт, которых можно будет брать на задание. Так же велика опасность введения лутбоксов, все из-за той же изменённой системы SPECIAL, но я сомневаюсь что их введут, ибо если их введут, то и так небольшой контингент игроков исчезнет.
Ну-с надеюсь вам понравилась моя "рецензия" на все части фоллаут. И да, я не стал брать van buren и shelter, ибо ван бурен не вышел, а shelter типичная игра на телефоны с донатом.
Fallout 4 в поисках печеньки Fallout фанфик text story Fallout фэндомы
Не то что бы я рассчитывал на что-то, но мне интересно попробовать свои силы.
Моё краткое пребывание в пустошахСпустя столетия я очнулся в капсуле с чужими воспоминаниями, страстями и нуждами. Передомной, через стекло, существовала женщина с аккуратной раной на лбу, возможно в неё стреляли пока она спала.
Я бился об дверь пока она со скрежетом и усилиями не открылась. Мне было холодно, но я искал не одеяло или одежду - я искал оружие.
***
Пистолет и стояк валялись... Они аккуратно лежали на столе, будто кто-то оставил их пару дней назад специально для одного меня. На низ не было пыли; ствол был начищен и смазан, а стояк был таким, будто его принесли с завода и он ещё не успевший остыть был с любовью, словно печенье, положен симметрично к стволу. Кто-то знает обо мне и этот кто-то хочет чьей-то смерти.
Подобрав ствол и стояк я отправился исследовать место в котором очнулся и в котором всё было ужасно старым.
Открылась круглая дверь откатившись в сторону и я вошёл. О боже! Эти крысы и тараканы просто огромны!
В моих руках появился пистолет и выстрелы дополнили тусклое освещение коридора (или, быть может, это был тунель) и желчь тараканов с кровью крыс смешались, окрасиа огруглые стены и грязные сточные воды, которым было здесь не место.
Лишь израсходовав боезапас до одного последнего патрона получилось опомниться. Это значит что пора пустить в расход мой яростно начищенный стояк! Как же мне нравится убивать!
Я шёл через эти туннели исследуя каждую комнату и помещение что удавалось обнаружить. С большим удовольствием и с немалым талантом я заставлял гаснуть любую жизнь что удавалось отыскать.
Запачканый желчью и кровью, с по-детски радостной улыбкой я дошёл до последнего помещения. Оно было хорошо освещено и энергия, судя по освещению, до сих пор поступало, но, возможно, кто-то пустил ток до и ради моего прихода.
Я встал по центру платформы (которая казалось мне полом) и я беспорядочно стал нажимать по кнопкам терминала; я делал это с усердием сравнимым с трудом человека знающего своё дело, но я не знал что нажимал и всё же оно заработала, откликнулась на мой труд движением платформы.
Свет ударил мне в глаза. Заиграла музыка и запахи заполнили мои лёгкие, вновь. Передомной предстал другой, отличный от пережитого мной, мир.
Исследовать и убивать или искать вход к ещё одному миру? Ответ прост: мне нравятся убийства.
- ищи сына - раздался голос из глубины тела.
- Кто ты? Где ты?
- ищи сына. убей их. не щади.
Будь сейчас ночь, мой последний патрон выстрелом из ствола вновь дополнил бы тусклый свет. Я ни в кого не попал или никого не нашёл, кроме костей в военной форме... в остатках от военной формы.
- Это ты говорил?
- . . . - кости молчали
- Зачем ты говорил со мной?
- . . . - он опять молчал
- Если ты не ответишь, то я убью тебя и мне понравиться.
- . . . - "Если он молчит, говорив один раз, значит он хотел говорить один раз и молчать так, как я хочу убивать" подумал я, пока ждал ответа.
Удар за ударом ломались кости под стаяком; кости эти рассыпались и крошились как сечение... Я хочу знать что такое "печение".
Что-то на вроде часов были на костях и долго не ломались. С трудом мне удалось их разбить, помяв в процессе свой стаяк.
Вечерело, голод и жажда стали напоминать о себе, а это означает одно - пора идти и искать искры жизни.