Главная
>
Игры
>
Разработчики игр
>
Bethesda Softworks
Bethesda Softworks
Подписчиков: 23 Сообщений: 446 Рейтинг постов: 8,690.6The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Bethesda Fantasy flight games Настольные игры Fallout фанатское Fallout новости Fallout Other Fallout фэндомы
Официальная настольная игра во вселенной Fallout
Настольные игры нынче превратились в солидный бизнес сами по себе, именно поэтому крупные видеоигровые издательства совсем не прочь заключить какое-нибудь соглашение о сотрудничестве с разработчиками и издателями настолок. Как это, к примеру, сделала Bethesda, давшая добро Fantasy Flight на разработку официальной настольной игры по Fallout.
Проект находится на финальной стадии доводки и должен поступить в продажу в ближайшие месяцы, но уже известны основы его геймплея. Приключения происходят на модульной карте с привычными по многим играм хексами. Карта симулирует один из сеттингов из игр Fallout.
Играть могут от одного до четырех человек (то есть одиночная игра присутствует). Они выбирают персонажей из пяти вариантов: от одинокого приключенца до члена «Братства стали», а далее начинается собственно постапокалипсис. Геймплей предполагает сюжет, развитие персонажей по системе SPECIAL и боевую систему с кубиками, где даже есть свой вариант V. A. T. S.
Также разработчики реализуют в игре вариативность решений и ответственность за сделанный выбор. Последнее достигается при помощи специальных карт, которые добавляются в колоду событий в зависимости от принятых решений. Спасли, например, супермутантов из плена - и далее можете встретить их в ходе приключений. Это здорово разнообразит геймплей и делает неоднократные прохождения одинаково интересными.
гифки Игры Fallout 4 Bethesda Softworks Todd Howard it just works удалённое Fallout фэндомы
It just works
Bethesda Skyrim The Elder Scrolls Starfield Игры удалённое Fallout фэндомы
Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы
Космическая ролевая игра Starfield в открытом мире предположительно находится в разработке еще с 2013 года.
Именно тогда компания ZeniMax Media, владелец Bethesda, подала заявку на торговую марку.
В 2016 году издательство оформило патент на марку Starfield для мобильных игр.
Полноценная разработка Starfield началась после выхода всех DLC к Fallout 4.
Игра будет от первого лица, на выбор игроку будет предоставлено пять-десять рас.
Предположительно, события Starfield будут происходить во вселенной Fallout, но в отдаленном будущем и далеко от Земли.
В игре будут путешествия между планетами, в том числе и крупными столицами.
Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы:
Fallout послужит началом временной линии,
Starfield расположится в середине,
а Elder Scrolls призвана символизировать дальнее будущее.
Несоответствия в истории планируется оправдать повреждениями во времени Elder Scrolls.
Компания работает над Skyrim VR и Fallout 4 VR.
По слухам, в The Elder Scrolls VI главный герой, традиционно — заключенный, будет транспортироваться на корабле в Акавир.
Нас ждет самый большой открытый мир и улучшенная система поселений из Fallout 4, а также новые расы.
Тодд Говард разрабатывает концепцию седьмой части серии, где весь Тамриэль будет объединен в один цельный разрушаемый мир.
Вдобавок, как сообщает источник, в работе у Bethesda находится проект по мотивам «Игры престолов» и продолжение Doom.
А на Е3 компания покажет дополнения для Dishonored 2 и Prey.
igromania.ru
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.