Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 387     Сообщений: 1650     Рейтинг постов: 18,549.9

Игры Игровые новости Bethesda Fallout 4 Fallout новости ...Fallout фэндомы 

Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.

В игре будет 4 фракции:

1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).

Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:

1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.

Here There Be Monsters Jewel of the Commonwealth Human Error Kid in a Fridge Looking to the Future Mankind Redefined Hunter Hunted Institutionalized Last Voyage of the Liberty Reprimed U.S.S Constitution Memory Interrupted Off the Grid,фэндомы,Игры,Игровые


Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:

1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.

» #** p t holder Image Placeholder li Xr : — XL k * Cait ** f? Deacon Codsworth X6-88 Nick Valentine Piper Curie Danse Hancock MacCready Preston Strong,фэндомы,Игры,Игровые новости,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Fallout новости


Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.

фэндомы,Игры,Игровые новости,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Fallout новости


Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.

Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.

фэндомы,Игры,Игровые новости,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Fallout новости


P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.

Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты. 

[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
Развернуть

Игры Bethesda Fallout 4 Игровые новости Fallout новости ...Fallout фэндомы 

Слито больше геймплейных деталей и скриншотов Fallout 4

Слив различных деталей, связанных с геймплеем Fallout 4 продолжается. Помимо этого, появились новые скриншоты ещё не вышедшей игры, которые кто-то сфотографировал прямо с экрана телевизора. Итак, стала известна новая информация про перки, оружие, силовую броню, систему укрытия, скрытность, диалоги и многое другое.

Оружие

Оружие никогда не будет разваливаться и требовать ремонта. 

В игре появился новый тип оружия помимо обычных пушек и элементарного оружия. С его помощью можно нанести урон радиацией.


Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Игровые новости,Fallout новости


Силовая броня

Термоядерные батареи необходимы для заряда силовой брони. Эти ядерные батареи имеют ограниченный заряд энергии и будут заканчиваться. Есть перк, который расширит продолжительность действия ядерных батарей.

Пока вы внутри силовой брони, вы можете переносить значительно больше веса и ваше сопротивление урону будет также существенно выше, однако скорость передвижения заметно снизится.


Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Игровые новости,Fallout новости


Новые перки- «Тупая удача» (Dumb Luck) требует 5 уровень Удачи: Вы получите в три раза больше очков опыта случайно за любое действие. Причём, чем       ниже ваш уровень Интеллекта, тем выше шанс.- «Мертвяк» (Ghoul) требует 9 уровень Выносливости: Конечно, вы всё ещё человек снаружи. Радиация восстановит ваше здоровье.- «Поезд боли» (Pain Train) требует 10 уровень Силы: Чух-чух! Все на борт! Когда вы в силовой броне, то вы можете бежать на врагов, нанося       им урон, и сбивать их с ног. С роботами и огромными врагами этот номер не пройдёт.- «Отражатель» (Reflect) требует 7 уровня Восприятия: Вы как зеркало! Получаете +10 к сопротивлению от урона, нанесённого энергетическим     оружием.- «Физик-ядерщик» (Nuclear Physicist) требует 10 уровня Интеллекта: Вы научились расщеплять атом ... и управлять им! Радиационное оружие       наносит на 50% больше урона, а термоядерные заряды длится на 25% дольше.
Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Игровые новости,Fallout новости


Все перки, известные на данный момент можно посмотреть здесь.

Система диалога

Вам часто будет предоставлены два варианта в диалоге, чтобы вы могли решить вопрос разными способами. Вам предоставлен выбор: разобраться с ситуацией дипломатично или агрессивно. Некоторые варианты в диалоге при их выборе не позволят вам вернуться обратно и выбрать другой вариант/тему диалога.

Некоторые варианты в диалоге будут выделены цветом — зелёным, оранжевым или красным — для обозначения шанса на успех, зависящего от вашего уровня Харизмы.

Скрытность

Режим скрытности довольно похож на режим скрытности в Skyrim, но всё-таки с некоторыми улучшениями. В игре присутствует много перков, связанных с режимом скрытности и воровством.

Система укрытия

В игре она автоматическая, таким образом вам не придётся нажимать какую-либо кнопку для того, чтобы перейти в режим укрытия. Просто подходите к объекту, за который хотите спрятаться, и вы автоматически переходите в режим укрытия. Вы можете открыть огонь из укрытия или вылезти из-за него и начать прицеливаться. Данная система укрытия довольно схожа с таковой в Metal Gear.

Меню создания персонажа

В меню создания персонажа вы сможете настроить тип тела, но рост изменить не удастся.


Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Игровые новости,Fallout новости


Итак реакторчане, что вы об этом думаете?
Развернуть

Игры Bethesda Fallout 4 Игровые новости удалённое ...Fallout фэндомы 

VG247: "Fallout 4 все больше начинает напоминать переработанный Fallout 3"

Компания Bethesda Softworks воспользовалась выставкой Gamescom 2015, чтобы провести закрытый показ расширенной демки Fallout 4. Новостной ресурс VG247 оказался в числе приглашенной прессы и поспешил поделиться своими впечатлениям от увиденного:

"После просмотра расширенного 15-минутного геймплея на Gamescom, мы можем сообщить, что игра очень похожа на Fallout 3, в хорошем и плохом смысле".

"Fallout 4 - ни в коем случае не уродливая игра, но и не самая красивая. Это знаменательно для проекта, который нацеливает на собирательство и крафтинг для выживания - Fallout 4 выглядит как продукт повторной переработки. Модели персонажей выделяются отсутствием характерных черт в Рейдерах и Гулях при их ближайшем рассмотрении. Да и впечатляющей лицевой анимации не наблюдается. Все направлено исключительно на функциональность".

"На сегодняшний день я не увидел ничего, что заставило бы меня замереть от восторга. Да, это новый Fallout, который мы ждали довольно длительное время. То, что я видел, выглядит хорошо, но после E3 мой энтузиазм немного снизился. Если честно, пока нам не показали ничего по-настоящему захватывающего".

Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,Игровые новости,удалённое


От себя хочу сказать, что всё таки с большой долей вероятности игра не понравится даже тем кому понравились F3 и FNV, ибо беседка рассказала об RPG составляющей, вернее, по моему мнению, её отсутствию - вместо скилов будут перки, зависящие от SPECIAL. Не знаю как они реализуют взлом замков и компьютеров и специальные диалоги, которые даже в том же F3 зависели от красноречия, бартера и ещё некоторых скилов. Хотя глядя на диалоги мне кажется всё это вырежут, а взлом замков и компьютеров сделают в виде какой-нибудь тупой мини-игры.
Развернуть

Fallout 4 Игровые новости Игры ...Fallout фэндомы 

Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Игровые новости,Игры

По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.


«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Игровые новости,Игры

Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.


Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Игровые новости,Игры


В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Игровые новости,Игры

Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.


Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.


Новость взята отсюда.

Развернуть

Игры Bethesda Fallout 4 платные моды это пиздец товарищи Игровые новости ...Fallout фэндомы 

У КОГО ТАМ ГОРЕЛ ПУКАН ОТ ПЛАТНЫХ МОДИФИКАЦИЙ СКАЙРИМА? СМАЖЬТЕ ЕГО СЕЙЧАС ЧЕМ НИБУДЬ И ЧИТАЙТЕ

Компания Bethesda Softworks не так давно с треском провалила идею сделать платными моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, вызвав общую волну негодования в рядах геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики все же не отказались от своей идеи и все еще ищут способы вознаградить моддеров, которые проводят много времени за созданием своих проектов.

По словам Пита Хайнса (Pete Hines), главы Bethesda по связям с общественностью, платные моды могут вполне появиться для Fallout 4. Разработчики хотят найти баланс выбить с тебя ещё денег между вознаграждением для моддеров и изъятием дополнительных средств из кармана геймеров.

Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,платные моды,это пиздец товарищи,Игровые новости


m,
nil
+ 0007
XP —
P ^ «
Damage	♦ 29
scell	0
Fire Rate	SO
Range	203
Accuracy	76
Weight	4.9
Value	92
in
Mi
k/-
Standard Grip Comfort Grip Short Stock Tactical Grip
i Full Stock
Marksman's Stock
N V-	U	Í*.
t f[ - MIL° ©’,Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,,Fallout 4,платные
 

«Если честно, у нас есть более важные вопросы, чем раздумывать над платными модами (да, нам ещё надо подумать как окупиться на одних предзаказах выпустив скайрим с пушками). Но мы вернемся к этому вопросу в будущем. Мы хотим, чтобы люди, которые проводят много времени за созданием модов могли монетизировать свои проекты. Честно признаться, не знаю, как дело обернется в будущем. Мы обсудили эту идею с моддерами Skyrim, но она не оправдала себя», — объяснил Хайнс.

Официальная дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. После релиза в игре появится полный набор инструментов, с помощью которых моддеры смогут быстрее и качественнее создавать свои проекты (если редактор будет копией скайрима то это будет пиздец. Почему? Прошартье технические форумы на нексусе и ловерслабе там все матов кроют сырой и недоделанный редактор). Инструментарий появится как для обладателей PC, так и для пользователей Xbox One и PlayStation 4 (каким хуем на консолях собираются моддить? Видимо с редактором совсем будет плохо).

Честно - пиздец какой-то. На том сайте откуда я взял новость все так сладко кукарекали, что мол: "говномоды не нужны, а за хорошие заплатить можно". Ага, главное, наверное, безпалевно спиздить у мамки деньги. И то что эти моды будут по цене игры стоить, никого видимо не ебёт и то что самому разработчику мода достаётся хуй, после того как большую часть суммы за мод взяли беседка с вентилями тоже. Платные моды к скайриму и недели по моему не продержались, а апофеозом того пиздеца были конскией хуй с вагиной для лошадок за 5 килорублей, нахуя? Да и остальные платные моды оказались тем ещё говнецом, ибо на скринах зафотошопленые и перерендереные пафосные доспехи, а в игре куски говна, без поддержки слайдера веса игрока.

P.S. Я уже отрёкся от своих придирок и заявлений к четвёртой части и жду её как и все остальные. Но блять, платные моды? Снова? Скайрим и так показал, что в моддинг к нему может не каждый ибо редактор помимо своей глючности ещё и сложен в освоении по сравнению с редакторами к предыдущим частям. Тут два вариант исхода на мой взгляд:
1. Всё может выйти с переменным успехом - моддеры собьются в мелкие кучки и будут выпускать годные моды. Но какая на них будет цена?
2. Настанет адов пиздец - воркшоп наполниться фансервисом разного рода говнистости от пластиковых моделек из зельды до высокополигональных бронесисек.

Развернуть

Игровые новости Игры Fallout 4 Bethesda ...Fallout фэндомы 

Разработка Fallout 4 почти закончена

Игровые новости,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda
Bethesda сообщила, что хотела анонсировать Fallout 4 так, чтобы это не стало очередным стандартным представлением игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая публикацию деталей на год и более.

Помимо этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до релиза связан с тем, что команда разработчиков была уверена в готовности RPG к релизу, сообщил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.

"Мы чувствовали, что можем сделать это", говорит Пит в интервью GamesRadar. "Если бы мы чувствовали, что нам недостаточно этого времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру ранее. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени."

Хайнс добавляет, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было "веселей", чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.

Плюс, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто боялся задержки.

Релиз 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.

Развернуть

Игры Игровые новости Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить

1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножи

Вы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков

2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях

Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее

Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.

3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт

Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости

4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли

Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным

5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства

Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций

Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"

6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа

Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)

Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Игры,Игровые новости,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы
Развернуть

Игры Игровые новости Fallout 4 GTA 5 GTA ...Fallout фэндомы 

Свобода Fallout 4 вдохновлена GTA 5

Тодд Говард – директор Fallout 4, рассказал, что Bethesda старается создать свободу, которая будет способна конкурировать с GTA 5.

В интервью с Gamespot на тему того, что оказало влияние при разработке Fallout 4, Тодд сообщил, что GTA 5 стала одной из самых успешных игр открывающих игрокам чувство масштаба и удовлетворяя все желания.

"В наших играх мы хотим дать игроку полную свободу," говорит Тодд. "Я думаю, что в последние пару лет, GTA 5 больше всех преуспела в том типе геймплея, к которому мы стремимся. Я смотрю на игру и думаю – Вау, я понятия не имею как они сделали это."

"Мы пытаемся создать те же ощущения, чувства, что вы можете идти куда угодно и делать что угодно. GTA 5 добилась успеха в этом. Вы попадаете в мир и становитесь его руководителем. Игра говорит на все запросы – да. Это феноменальная игра."

Fallout 4 выходит 10 Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Игры,Игровые новости,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout 4,GTA 5,GTA
Развернуть

Игры Игровые новости Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Fallout 4 будет работать в 1080p и 30fps на всех платформах

Тодд Говард – директор Fallout 4, подтвердил в интервью DigitalSpy на E3 2015, что RPG будет работать в разрешении 1080p и с частотой в 30 кадров в секунду на PC, Xbox One и PS4. Что именно это значит для PC – не совсем ясно.

Инструментарий для моддинга Fallout 4 на PC выйдет в начале 2016 года. Сама игра поступит в продажу 10-го Ноября.
Игры,Игровые новости,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы
Развернуть
Комментарии 8 22.06.201512:37 ссылка -2.5

Игры Игровые новости Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Прохождение Fallout 4 займет более 400 часов.

Прохождение Fallout 4 займет более 400 часов.

Ведущий продюсер Fallout 4 Джефф Гардинер предупредил, что полное прохождение всех квестов в игре может занять несколько сотен часов. По словам Джеффа, сам он суммарно наиграл более 400 часов, но все равно увидел далеко не все, что успела создать команда.

Fallout 4 выходит в ноябре этого года на PC, Xbox One и PlayStation 4. События игры начнутся еще до ядерных атак, положивших начало вселенной Fallout, а продолжатся — через два столетия после них.
Игры,Игровые новости,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+1650 картинок, рейтинг 18,549.9 - Игровые новости)