БИЧезда

Подписчиков: 0     Сообщений: 2     Рейтинг постов: -29.4

Игры Fallout 4 Bethesda БИЧезда бичи ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!! ...Fallout фэндомы 

ЁБАНАЯ БИЧЕЗДА С ИХ СРАНЫМ НЕДОФОЛЛАУТОМ С ПРОЁБАНОЙ АТМОСФЕРОЙ! ВОТ ЧТО Я СКАЖУ И ПУСТЬ ВСЕ ИДУТ НАХУЙ СО СВОИМ: "ПУСТЬ СНАЧАЛА ИГРА ВЫЙДЕТ."

Забеали вы со своим Fallout 4! Ебаный скайрим с пушками, порезанными диалогами и псевдо-новым графоном. И пускай те кто скажут что рано судить ПУСТЬ ИДУТ НАХУЙ!!! На Е3 показали достаточно чтобы уже сказать что это гавно! Все наезжали на ведьмака, мол графон им не завезли, их наебали, кричали все дружно. А какого хуя никто не возмущался по поводу того, что их любимая бичезда наебала их же прямо во время выступления на Е3. После показа трейлера, до Е3, нам обещали совершенно новый движок, который нигде ещё не использовался, а в итоге на выставке нам заявляют о сраном, модифицированном Creation Engine - очередная хуйня с кастылям в виде прикрученного ENB. Я подумал: "ну что ж, ладно, пусть покажут уже саму игру", я ждал и что же я увидел?

 Я увидел ХУЙНЮ!!! С диалогами в виде Mass Effects, а то и хуже, зная бичезду. 


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом пошли навыки SPECIAL и когда я увидел я охуел. Я говорил себе: "Где привязка скилов?! Где вообще скилы?!"

Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Позже всё стало ясно я увидел пип-бой и меню статов. Где скилы? А нет скилов! Почему? Потому что ИДИ НАХУЙ, вот почему!

j-STATi INV DAI A MAP RADIO
STATUS	I	SKILLS?!?!
Howard
Y) PERK CHART,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом пошли унылые диалоги в стиле лишних стволов.

Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом начали показывать разные фичи типа строительства и кастомизации оружия и повер армора. И если к строителсьтву у меня притензий нет, ну разве что кроме того, что не смотря на то что можно отстроить не преступную крепость по среди пустошей и на неё всё равно будут лезть сраные рейдеры и прочая шелупонь. Эх, а я помню ещё когда от одного только вида ГГ в силовой броне рейдеры разбегались кто куда. А вот дальше я снова фейспалмил. 

У силовой брони есть целостность (причём написано было почему-то HEALTH), а у оружия нет, не удивлюсь, если и у обычной одежды тоже целостности не будет.


Да кастомизация это круто конечно, но тем не менее, неужели так сложно было сделать изнашиваемость снаряжения, тем более что вы его уже сделали для силовой брони... скайрим какой-то... у вас были все наработки от interplay, осталось только реализовать, делай не хочу... но нет же, мы будем делать свою хуйню, на наших говнодвижках, которые к релизу отстают на года два а то и три от остального мира как в плане собственно самой графики так и в техническом плане.


После нам дальше показывали геймплей, который по сути ни чем не отличался от обычного шутана - персонаж стрелял куда хотел и его не заботил, ни разлёт, ни износ пушек, ни ХП. И одно осталось неизменным ИИ противников всё такое же тупое. 


ИИ персонажей, ИИ персонажей никогда не меняется.


После чего показали силовую броню я обрадовался: "Вот оно! Наконец вернули нормальную, громоздкую силовую броню!" Но потом посмотрев в повторе, понял, что хуйня - это не полноценная броня ибо персонаж залезал туда вместе с пип-боем. То-есть пип-бой находится под бронёй и воспользоваться им скорее всего не представится возможности. И самое главное. Какого хуя туда полез ГГ, он дохуя знает как её надевать? Очередное упрощение, теперь видать каждый хуй с горы состоит в братстве стали и способен одевать силовой доспех.



Я понимаю, что игра ещё не вышла и в ней есть интересные фичи, типа того же строительства, кто бы что ни говорил, а фича довольно интересная. Но уже успели показать столько говна, что уже не верится в успех игры.

- Полное вырезание скилов.

- Ни на что не влияющий SPECIAL, являющимся каким-то обрубком, с целью показать, что: "мы не всё ещё вырезали, ваш SPECIAL остался."
- Силовая броня только в определённые моменты и та не как полноценная броня, а как какой нибудь режим вервольфа в скайриме.
- Неизнашиваемость оружия, при том, что изнашиваемость силовых доспехов судя по видео реализована, только хуй пойми зачем, если это не полноценная броня. 
- Опыт получаемый за простые попадания по противнику

- Джетпаки на силовой броне - ШТА?!


Честно народ, я понимаю, что да развитие серии и всё такое, это круто, но когда серия деградирует в унылый шутан с кучей не доведённых до ума фич это не есть хорошо. Это же происходит с фоллаутом, он деградирует и уродуется как человек под влиянием ВРЭ, а вы радуетесь как дурачки. И пусть меня хоть весь реактор закидает говном, мне похуй, я сказал свою точку зрения. Игра может быть и выйдет хорошая, а вот фоллаут из этого выйдет никакой и игра с элементами РПГ из этого тоже выйдет никакой . Тут уже совсем другая игра с эксплуатацией брэнда. Это шутан-песочница и всё, это НЕ фоллаут, в первую очередь и НЕ РПГ.

Развернуть

Игры Fallout 4 слухи Bethesda БИЧезда фейл лютый фейл удалённое ...Fallout фэндомы 

НАШЁЛ НА ПАРЕ НОВОСТНЫХ САЙТОВ ПО ИГРАМ ПОДОБНЫЕ ТЕКСТЫ ВОТ РЕШИЛ ЗАКИНУТЬ СЮДА НА ВАШЕ РАССМОТРЕНИЕ

Год назад уволенная из Bethesda сотрудница Sandra Reed обиженно рассказала о том, что они делали Fallout 4, и о том, что в нем было на тот момент:
До трейлера это выглядело как обычные слухи,сейчас же можно с уверенностью сказать,что большинство фишек их тех,что были её описанны действительно будут в игре.

–Анонс игры в июне 2015
–Место действия — Бостон и его окресности, 2287, через 10 лет после Fallout 3
–Игра будет более сюжетная, главный герой будет озвучет,пол будет только мужской

–Центр Бостона контролируется учеными из фракции "The Institune"(Институт) - главными антагонисты игры.
–Братство Стали заняло аэропорт. У них разногласия с научными сотрудниками Института из центра в плане того, кто должен контролить технологии. Братсво Стали станет ближе к оригинальному — их интересует только технология, они будут применять силу для ее получения.
–Убежище 79, снаружи Бостона, управляется фракцией Железнодорожники, которые помогают разумным андроидам сбегать из Института.Песонажи этой фракции были в одном из квестов Fallout 3 ,теперь же это полноценная фракция. 

–Карта Fallout 4 в 3 раза больше карты Скайрима. Предполагается, что новые места и предметы игроки будут находить даже играя в него уже несколько лет.
–Рейдеры и Talon Company тоже вернутся.
–Супермутаты будут в виде тех,кто был в Fallout 3.

–Вернутся дикие собаки, дикие гули и появятся дикие кошки ( в одном из Убежищ)
–Вернется Доктор Ли, Тридогнайт и Брайан Уилкс (отца которого мы спасали от огненных муравьёв в Fallout 3, теперь он будет наемником в Талоне)

–Движок совершенно новый,ничего из скайрима и/или предыдущих частей не было взято.
–Для X-Box360 и PS3 хотели выпустить версию на старом движке, похоже, сейчас от этого отказались.
–Можно будет импортировать сохранения из Fallout 3(Решения,концовка и т.д.)
–Будет три режима камеры: от первого лица, от третьего и как в классическом фаллауте - сверху.

И плюс вот вам планы Bethesda на 2015 год:
June 2015 — Раскрытие Fallout 4 на E3 2015
July 2015 — Первые геймплейные трейлеры
August 2015 — Больше подробностей
October 2015 — Релиз на PS4/Xbox One/PC
November 2015 — Первое DLC
December 2015 — Второе DLC, возможный выход на PS3/X360 
January 2016 — Третье DLC
March 2016 — Четвёртое DLC
April 2016 — Пятое и последнее DLC
June 2016 — Спинофф Fallout раскрыт , разрабатывается Behaviour Interactive.
October 2016 — релиз Спиноффа на PS4/Xbox One/PC

Перечитывая текст на плейграунде узнал, что это перевод, а источник новости тут: http://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/

Блять, если слухи подтвердятся и выйдет какой-то недофоллаут в стиле Mass Effect+RAGE, то это пиздец товарищи. БИЧезда эпично просрёт fallout, уже во второй раз.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме БИЧезда (+2 картинки, рейтинг -29.4 - БИЧезда)