длиннопост

длиннопост

Подписчиков: 256     Сообщений: 17262     Рейтинг постов: 201,941.8

постапокалипсис Afterus фестиваль Borderlands Игры Mad Max фильмы длиннопост ...Fallout фэндомы 

BETAfest 2015

постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


Ш . % • ■ * г I ( " i V V :v V Г ? <Я|к] f :Æ \ Щ|к Р ' k.W\w. ;1 L j' ||КШ Ini » * »-»» » ilii, ^ “ U, J V ÍV^*" Д,постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост

постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


шш Ш V* щт гвпгт * 1 к r~* #*S ^ У* 3 ^ ? щш . i ■ ж. m % "Я Я Я “ Я М*-Ш* - : >%5Й « *, та«, % 1"7 дГу 1 5<Э Jp1 Д » \ V,постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


ГТТИ—Щ1.,постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


Cosplay LIVE,постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


w ' ' 1 ' H жя^в J jTI у-,постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


постапокалипсис,Afterus,фестиваль,Borderlands,Игры,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Mad Max,фильмы,длиннопост


Продолжать лить с подобных мероприятий фото?
Лей, огонь вапще!
351 (69.8%)
Говно, свали.
152 (30.2%)
Развернуть

Hearts of Iron 4 моды длиннопост Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Решил сделать пост , про интересный мод для hearts of iron 4

Я вроде не встречал постов где рассказывали про этот интересный мод , хотя мод стоит внимания любителей fallout и тем кому надоело запускать одну и туже историю в hearts of iron .

Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Этому моду всего пару месяцев , но при этом он воссоздаёт большинство народов и стран в мире fallout , пока создано всего 94 , но разработчики так же продолжают добавлять новые страны . 

Этот мод почти полностью переделывает ветви технологий и полностью традиции , из-за этого вы можете например переделать Мистера Хауса в настоящего добряка и поменять почти полностью историю , кстати почти у каждой страны традиции свои , так же традиций и событий очень много . При этом стоит упомянуть про полностью переделанную карту Северной Америки которая стала территориально на много больше , реки в виде морской территории и горные не проходимые хребты , так же снабжение теперь одно из самых важных вещей в игре потому что истощение намного опаснее и легче получить , армии теперь меньше и людские ресурсы на вес золота , но число армий балансируется небольшим числом нужных людей , так же в моде свои ресурсы и в меньшем количестве , из-за этого в первую очередь важны не фабрики а инфаструктура . Для большинства юнитов сделаны свои голоса и 3D модели , свои лидеры и техника .


Information Leader Wendell Peterson Ideology People Government Elections Never Ruling Party People New Californi Caesar's Legion Western Brot Select Country Brief History Despite the staggering losses at the Battle of Navarro, the NCR achieved victory with the aide of the

 ШШЖт,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Так же мод обновляется почти каждые 2 недели , и это не пара баг фиксов , всего за пару недель был полностью переделан интерфейс и так же изменены и добавлены новые фокусы , добавлены новые лидеры и технологии . Этот мод врятли будет заброшен в ближайшие пол года , потому что он попал в топ лучших модов для hearts of iron , имеет нормальную команду создателей , и для этого мода так же делают моды .

Кстати о ветвях технологий и традиций .

Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Honwrjran mSSf-ii? ■ CÍO M* !% Sf*i«v Bot,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

lltCTRICMT ««»loiTvtr numciOTim * 4r] -"7 % ( X î R AC 110*4 («NtltvCIIOH НДЦ1АТ10»,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

 Common Ground with Savages Underground Hangars San-Francisco Harbor Brotherhood Expansion Internal Restructuring Mojave Veterans Fighter Development Support Tactics Sea Trials Screening Vessels Outsider Recruitment Tech Reallocation Seize Arroyo Elijah's Genius Hardin’s Та

Vegas Focus Tree ■■(fen 12:doflíán.^275 i J ■*** * «• Benny1* Thug* Hired Help Family Man on Studie* Gomorrah Thug* Ultra-Luxe Thug* Friend* in Low Place* Friend* in High Place* Family Compensation The Human Banquet Abandon Cannibali*m Burying the Hatchet Benn/s New Deal Secure the

¡ТЛ-l *0%| Ц[ ~Tf ?&(зэ.2ок f fa 72 1Ш9Ш fll о Í * о * 0 » 5* Щ !^¡m м Р New California Republic Focus F" *3ч Л; Unlock 10 more focuses ЮООООООО 't ■ \ "• « - / ippress Subjects litlcal Banditos Ä11 * 2 ■»dito Payments »Ja Integration Act / G и Wendell Peterson's

Если мод заинтересовал то вот ссылка - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1303741106 .

За неправильные и недостающие теги если есть признаю вину и хотел бы получить советы , 2 пост на джое .

Развернуть

Fallout New Vegas Dead Money длиннопост Смешарики Мультфильмы crossover ...Fallout фэндомы 

ааа

КОРОЧЕ МЕЧЕН... НУ ТО ЕСТЬ КАКОЙ-ТО СЛУЧАЙНЫЙ ДЕБИЛ С ПУСТОШЕЙ. МНЕ НУЖНО ЧТОБЫ ТБ1 ПОБРОДИЛ ПО ЭТОМУ ГОРОДУ, ЗАБИТОМУ КАКИМИ-ТО НЕУБИВАЕМЫМИ ЗОМБИ, И НАШЕЛ ТРЕХ ДРУГИХ ДЕБИЛОВ. А ПОТОМ СОБРАЛ ИХ ЗДЕСЬ, ОТВЕЛ В ДРУГОЕ МЕСТО И ЗАСТАВИЛ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ. А ПОТОМ ВЕРНУЛСЯ ЧЕРЕЗ ЕЩЕ БОЛЬШУЮ ТОЛПУ ЭТИХ
Развернуть

Fallout Cosplay длиннопост капитан убежище 111 ...Fallout фэндомы 

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост,капитан убежище 111

 1- W f*1 mm * • 1 / WL I Ши,Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост,капитан убежище 111

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост,капитан убежище 111

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост,капитан убежище 111

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост,капитан убежище 111


Развернуть

Fallout Cosplay длиннопост ...Fallout фэндомы 

 Г жшм 1 Я V,Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост


Развернуть

Fallout Cosplay длиннопост ...Fallout фэндомы 

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,длиннопост


Развернуть

Fallout Cosplay Raiders (Fallout) Fallout организации Mikhail Davydov длиннопост большие картинки ...Fallout фэндомы 

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки

Fallout Cosplay,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Raiders (Fallout),Рейдер, Рейдеры, ,Fallout организации,Mikhail Davydov,длиннопост,большие картинки


Развернуть

Навигатор игрового мира Страна игр game.exe Игровые обзоры Игры журнал длиннопост под катом еще ...Fallout фэндомы 

Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый Фоллаут

Пост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.
Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.
Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 года. Смысл в статье - совсем не тот, что в вырванном и выложенном в аноне куске.
Ностальгии всем и стаканчик Нюка-Колы за счёт заведения.

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallou,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще


Вторая статья - это уже Страна Игр. Судя по декабрю 1996 года, заявленной ролевой системе GURPS (её предполагалось использовать изначально, но, якобы из-за особой жестокости разработчики получили в итоге отказ, и создали свою, SPECIAL) и некоторым артам, которые в итоге или были переработаны, или вообще не использовались, перед нами - статья времён активной разработки игры.

P к Евгении ПОЖАРСКИМ режде чем говорить о новой Jnterpiav'eBCfv'Oíf разработке, чье название сокращенно читается как GURPS, обратимся ненадолго к славным страницам истории игровой индустрии Потому как нельзя понять, что такое GURPS, не вспомнив тех, кто ему предшествовал. И начнем мы

 вания компьютерного варианта были GURPS Space, High Tech, Ultra Tech и Robots. Пошаговый бой, наиболее ярким носителем которого, на мой взгляд, сейчас являются Jagged Alliance и Jagged Alliance II Deadly Games, в настольной игре GURPS был реализован уже давным-давно. И Interplay получили

 COPYRIGHT'ЪЧЯЬ. XMT Lffona PD 2 DO 7 fílavtr 7 Oodgr* 7 magnum tionr* ARMOR Тота! LleighT Point's Unspenr pain ■ %• . у С > щ ■ i ства фильмов, книжек и многого другого, радиоактивное заражение вызывает массу последующих эффектов, которые не проявляются в момент ядерного взрыва.

 :lf -У1 jg '* Iti к£ ^-: У * V V-" .V g <ч'- 1 —.■-•''"'Г- - (Ый мир. Впрочем, давая столь ультима-определение иа ранних стадиях разра-игры, я мог>' и заблуждаться. Interplay задумывают GURPS не просто !средную RPG, пусть активно рекламируе-н рассчитанную на широкий успех, но




Развернуть

adventure time at crossover сделал сам Арт-клуб разное полимерная глина длиннопост Кликабельно at misc ...Fallout фэндомы 

"Fallout Time" [ver.2.0]

В продолжение темы кроссовера вселенной "Fallout" с анимационным сериалом "Adventure Time": http://joyreactor.cc/post/2881935
Из материалов использовалась цветная пластика, проволока и акриловая краска. Высота Финна 100 мм, Джейка Пса – 40 мм. 

Sculpted by de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

jnnwi АЛ1ШЭр/ШОЭ>|А AJUUJ9P Aq paulinos,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc


Развернуть

Fallout Other как это было длиннопост ...Fallout фэндомы 

Fallout: Начало

 Бродя по пустоши, наткнулся на интересный голодиск, с содержимым которого и хотел бы ознакомить жителей убежища. Авось, кому тоже интересно будет.


			! 4. jS}:'i.		m	%Ш4 hi •T K I г - , \ f Pf J ' . ,	11лШ	j	
« ■! í	i	; [ó i		■ ¡l	Wfí		1 4	,	SLí&
			m	1 í U y v% i t 4 T	Ж	•Fifi,,*': mlk.	■ i,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Девяностые были любопытным временем для компьютерных ролевых игр. К середине десятилетия жанр словно отправился в спячку — Ultima притихла на пять лет после провальной Ultima VIII 1994 года выпуска, Wizardry находилась в анабиозе до конца тысячелетия, породив лишь переиздание седьмой части, а не-совсем-сиквел к Betrayal at Krondor, названный Betrayal in Antara, не вызвал большого энтузиазма аудитории.


 И вдруг, в 1997 году индустрию словно прорвало. Примерно до середины следующего десятилетия ежегодно выходил как минимум один хит в жанре RPG. И начался этот золотой век с релиза оригинального Fallout.


 Разработка игры стартовала еще в 1994 году, когда издательство Interplay приобрело права на создание игр на основе системы GURPS. Согласно изначальному замыслу, в основу проекта должна была лечь одна из книг настольной ролевой системы GURPS, а среди возможных тем для игры назывались путешествия во времени и даже динозавры. Однако в конечном итоге было принято решение сделать духовного наследника Wasteland. В своё время над ней работал Брайан Фарго, в те времена бывший одним из руководителей Interplay. Среди рабочих названий игры были GURPS: Wasteland и Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure, однако сам Фарго решил назвать игру Fallout (то есть «радиоактивные осадки»).


Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Путь к релизу был тернист — издательство считало игру слишком депрессивной и чуть было не отменило её, когда Interplay приобрели права на Dungeons and Dragons. К счастью, программисту проекта Тиму Кейну удалось убедить руководство дать разработчикам шанс. Подлил масла в огонь и релиз легендарной Action-RPG Diablo, после которого издатель потребовал, чтобы Fallout превратили в мультиплеерную ARPG с боевой системой в реальном времени. Однако Кейну вновь удалось спасти игру.


 Следующий удар последовал оттуда, откуда его не ждали. Компании Steve Jackson Games, владельцу GURPS, не понравился мрачный тон и чёрный юмор Fallout. По слухам, последней каплей стал начальный ролик игры, в котором американский солдат в силовой броне застрелил пленного канадца). Проблема заключалась в том, что сам Стив Джексон был канадцем.

Дизайнеру Крису Тейлору пришлось в очень сжатые сроки создавать новую (пускай и похожую) ролевую систему. На эту работу ему дали всего неделю, поскольку игра уже находилась на поздней стадии разработки. Тем не менее ему удалось воплотить свой замысел — на свет родилась новая ролевая система, прозванная SPECIAL. Она успешно справлялась со своей задачей и стала одним из знаковых аспектов серии.


 Что же касается постъядерного сеттинга игры, то разработчики не стеснялись демонстрировать источники своего вдохновения. Повсюду можно было встретить отсылки к произведениям Фрэнка Герберта и Харлана Эллисона, картине «Безумный Макс», сериалу «Звездный Путь», комиксам и многому другому. Ретрофутуристический постъядерный сеттинг, в котором на выжженных радиацией пустошах можно встретить ламповые компьютеры и лучевые пушки прямиком из «Флэша Гордона», стал визитной карточкой серии.


mm
i и. “	1 т Ш Л £ Г ДИИЦ: Л * ^ '■■» —"»—ч!	
Г ' "U**,4H 1 ОД 9	■ш шШК1 '■ w^w	ЫОВАТЬ J 1 h* Г *"■ <йЛ к
		
			
5 ; i - í !в,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Но что самое приятное, так это гибкость, которую может дать такой игровой мир сценаристам и дизайнерам. Благодаря столь насыщенному сеттингу можно рассказывать истории самой разной тональности и масштабов.

 Игра повествует о мире, который до 1950-х годов был очень похож на наш, но свернул на иную тропу в последующие годы. Технологии развивались по пути, указанному в грошовой научной фантастике пятидесятых, однако культурное развитие застопорилось. Именно поэтому «американа» оставалась актуальной вплоть до 2070-х, когда началась война.

Америка начала военные действия против коммунистического Китая. Несмотря на то, что обычно врагом США в такого рода историях фигурирует СССР, сценаристы Interplay решили соригинальничать. Причин может быть несколько — от не очень похожей на сколько-нибудь грозного противника России 1990-х, до необходимости хоть в чем-то отличаться от Wasteland. Прежние обладатели торговой марки в лице Electronic Arts могли подать в суд, а разработчикам хватало своих проблем.


 Неизвестно, кто первый нажал на красную кнопку. Впрочем, не так уж это и важно. В живых остались лишь те, кто укрылся в гигантских подземных бункерах, постройкой которых в США занималась компания Vault-Tec. Эти убежища представляли собой защищенные подземные комплексы, полностью автономные и изолированные от окружающего мира. Главный герой (или героиня) родился в одном из таких бункеров — Убежище 13. И все шло довольно неплохо, пока не произошла поломка контрольного чипа системы очистки воды. А поскольку сделать самостоятельно столь сложный элемент не представлялось возможным, смотритель Убежища принимает решение отправить одного из жителей на поиски чипа. Эта задача и ложится на плечи главного героя. На поиск столь важной детали ему отводится пять месяцев, и это, стоит отметить, не просто слова. Когда игрок путешествует по карте мира, таймер неумолимо отсчитывает время до кончины жителей Убежища 13.

Несмотря на то, что сюжет довольно прост и не является сильной стороной игры, финал истории несколько непредсказуем. Впрочем, не будем о сюжете, некоторым из наших читателей ещё предстоит ознакомиться с классикой жанра.


 Первое, что бросается в глаза — точнее в уши — это музыка. Сказать по чести, не будучи поклонником «эмбиента» и предпочитая более мелодичную музыку, я всё же считаю саундтрек Марка Моргана превосходным. Он создал поистине потрясающие композиции, которые идеально передают атмосферу мрачного, мёртвого мира.


 Под стать прекрасной музыке был выполнен и визуальный ряд. Графическое исполнение вдохновлялось игрой Crusader: No Remorse, выпущенной Origin Systems в 1995 году. В особенности примечательно сходство силовой брони рыцарей Братства Стали с одеянием Глушителя (Silencer), главного героя Crusader. Но особенно хотелось бы отметить невероятные по своей детализации анимации смертей. Они были столь реалистичны, что вызывали неприятные ощущения в животе.


Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Отдельного упоминания достойны и локации: всё здесь — от полуразвалившихся хибар Шейди-Сендс, до проржавевших коридоров Свечения, — полно мрачного очарования.


 Впрочем, главным достижением игры стало многообразие вариантов прохождения, на обеспечение которой работает возможность создавать самые разные «билды» персонажа. И всё благодаря системе SPECIAL, той самой, что была создана всего за одну неделю. SPECIAL — это аббревиатура, обозначающая семь главных параметров персонажа: Силу, Восприятие, Выносливость, Обаяние, Интеллект, Ловкость и Удачу (Strength, Perception, Endurace, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). При создании персонажа каждый из этих параметров равен 5 очкам, а ещё 5 даётся на свободное распределение между вышеозначенными характеристиками.

Несмотря на возможность разделись очки примерно поровну, это не даст интересного результата. Самое весёлое при создании героя — заниматься так называемым «мин-максингом». Во время генерации персонажа вы можете снизить один из параметров, получив дополнительные очки, которые затем вложите в другой. Стоит отметить, что характеристики напрямую влияют на всё, что происходит в игре, начиная с того, насколько удачно вы сражаетесь, и заканчивая тем, как вас воспринимают NPC. Персонаж с низким параметром Интеллекта неспособен даже членораздельно разговаривать, а герой с низкой Ловкостью рискует выстрелить себе в ногу, вытаскивая оружие из кобуры.


ЛИЧНЫЕ Д/4ННЫЕ:
Сила 10 Бог Восприятие 04 Удовл. Выносливость 09 Отлично Привлекательность 04 Удовл.
Интеллект 04 Удовл. Ловкость 07 Ом. хор. Удама 04 Удовл.
Максвелл, которого друзья называют ’’Скалой*’ -самый большой человек из ныне живущих в Убежище, Его сила и выносливость стали легендой.

 Помимо этого прямое влияние на все действия игрока оказывает уровень навыка. Параметры влияют лишь на стартовые показатели, а также на количество очков, получаемых при повышении уровня, но непосредственно выполняемые персонажем действия, вроде боя, убеждения или же починки тостеров зависят от уровня навыка в куда большей степени.


 Наконец, нельзя не упомянуть такие немаловажные элементы ролевой системы, как Особенности и Преимущества. Они же Трейты (Traits) и Перки (Perks). Особенности — это, как становится понятно из названия, особые черты персонажа. Две из них игроку предлагаю выбрать при создании героя. Впрочем, их можно и вовсе не выбирать. Их уникальность заключается в том, что, давая бонусы в какой-то одной сфере, в другой они становятся недостатком. Преимущества же дают лишь положительные эффекты, но получить их можно только на каждом третьем уровне развития. Эффекты разнятся кардинально. Некоторые из них дают бонусы к каким-либо параметрам или навыкам, в то время как другие могут полностью изменить стиль игры.


LERA
08	GreaT
04	Fair
10;	Heroic
04	Fair
05 I	Average
08	GreaT
05 I	Average
Level: 5 Exp: 14,159 „ Next Level: 15,000
AÖE 2Ï] KALE
Hit PoinTs 71/72 RadiaTed
,4rmor Class	23
/4cTion PoinTs	8
Carry LleighT	225
Relee Damage	3
Damage Res.	25/
Poison Res.	50/
RadiaTion Res.	20/


 Именно за эту гибкость и вариативность игроки по всему миру и полюбили Fallout. После релиза игру встретили тёплые обзоры критиков и несколько наград «RPG года» от крупных изданий. Количество проданных копий также не оставило издательство Interplay в накладке и даже побудило выделить внутри компании отдельное подразделение, занимающееся проектами жанра RPG. Оно получило название Black Isle Studios, а первой же игрой разработчиков стал сиквел Fallout.

Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме длиннопост (+17262 картинки, рейтинг 201,941.8 - длиннопост)