Будто от современной Беседки можно ожидать чего-то другого. Они могут в хороший экшен-геймплей в условно-открытом мире (Prey, Dishonored) и даже с ветвящимся сюжетом, но в котором на концовку влияют действия, а не диалоги. В диалоги они не могут, если есть какая-то "диалоговая система", то в ней три реплики - "Взять/Сдать квест", "Торговать" и "Конец диалога"