Когда гопник из Фрисайда видит курьера в силовой броне с киберсобакой и супермутантом / Fallout New Vegas :: Игровой юмор :: Fallout (Фоллаут) :: смешные картинки (фото приколы) :: Игры :: фэндомы

Fallout New Vegas смешные картинки Игровой юмор Игры ...Fallout фэндомы 
Когда гопник из Фрисайда видит курьера в силовой броне с киберсобакой и супермутантом,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,Игровой юмор,Игры
Подробнее
Когда гопник из Фрисайда видит курьера в силовой броне с киберсобакой и супермутантом
Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,Игровой юмор,Игры
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

А потом гопник умирает от случайного выстрела в его сторону.
STG315 STG31522.03.201922:20ссылка
+13.8
как-то меня там заманили двое в подворотню, не знаю чем они думали.
vover vover22.03.201922:28ссылка
+8.7
Зашел я как-то в один переулок во Фрисайде, подзывает меня неблагородного вида джентльмен и предлагает посмотреть, что там за мусорным баком. За баком тем, обнаружил я мертвое тело другого джентльмена, будучи благопристойным человеком, я поинтересовался у джентльмена из Фрисайда – не Ваш ли это друг, сударь?
Как оказалось, это был не его друг, но потом все же пришли его друзья и начали все вместе пытаться вскрыть мою силовую броню выкидными ножами. Я несколько смутился, так как не знал – проявление ли это агрессии или какой-то дружеский ритуал здешних мест.
До того как я успел обсудить с ними этот вопрос, в переулок вбежал мой верный друг джентльпес Рекс, и акки какой-то мастер боевых искусств коммунистического Китая, вынес всех этих добрых господ с помощью изысканного удара в полете.
Я до сих пор не уверен, кто тогда поступил грубо – мой пес или джентльмены из Фрисайда.
Springman Springman22.03.201922:30ссылка
+49.5
А потом гопник умирает от случайного выстрела в его сторону.
STG315 STG315 22.03.201922:20 ответить ссылка 13.8
как-то меня там заманили двое в подворотню, не знаю чем они думали.
vover vover 22.03.201922:28 ответить ссылка 8.7
Зашел я как-то в один переулок во Фрисайде, подзывает меня неблагородного вида джентльмен и предлагает посмотреть, что там за мусорным баком. За баком тем, обнаружил я мертвое тело другого джентльмена, будучи благопристойным человеком, я поинтересовался у джентльмена из Фрисайда – не Ваш ли это друг, сударь?
Как оказалось, это был не его друг, но потом все же пришли его друзья и начали все вместе пытаться вскрыть мою силовую броню выкидными ножами. Я несколько смутился, так как не знал – проявление ли это агрессии или какой-то дружеский ритуал здешних мест.
До того как я успел обсудить с ними этот вопрос, в переулок вбежал мой верный друг джентльпес Рекс, и акки какой-то мастер боевых искусств коммунистического Китая, вынес всех этих добрых господ с помощью изысканного удара в полете.
Я до сих пор не уверен, кто тогда поступил грубо – мой пес или джентльмены из Фрисайда.
ничёси, обычно в это место приходят ещё в кожанке какой-нибудь.
Ну, спереть комплектик у БС всегда можно.
Но ведь еще нужно научиться его носить
Это будет уже следующая проблема.
Я во фрисайд всегда заходил со стороны мормонского форта, как и многие, думаю. Так что данных индивидов я уже встретил в облачении рейнджера НКР (ибо силовуху из принципа носил только в первых двух фоллаутах).
Зачем идти в Вегас в кожанке? А как же слава, приключения и сбор крышек со звездой?
AZikik AZikik 23.03.201909:30 ответить ссылка 0.3
Для получения ультимативного "Пиу-пиу".
Тогда уже должны быть крышки со звездой. К тому времени ты уже и силовую броню можешь достать.
AZikik AZikik 24.03.201918:55 ответить ссылка 0.0
Ну так, как мёд так ложкой. Ведь ничто не запрещает носить и силовую и иметь "Пиу-пиу".
Сударь, да вы к нам никак из Арканума прибыли?
Собственно, третий "Ведьмак" так выглядит. Я мог легко списать на игровую механику натыкание на квесты для низкого уровня, но когда какие-то 8-уровневые неписи агрятся на 30+ левельного игрока и валятся просто от того, что он рядом прошел - это выглядит ооочень тупо.
"Почему половина людей, которых я встречаю на пути, тут же решает напасть на вооруженного ведьмака? Может у меня с лицом что-то не то?"
shportak shportak 22.03.201922:54 ответить ссылка 20.8
Ну одно дело, когда это встречается раз в книгу, а другое - когда при каждом заходе в Новиград в трех стандартных переулках срабатывает скрипт. Откровенно бесили вечно лежащие трупы, которых ты не делал.
Деревенские гопники вообще не в курсе о каких-то там лвлах, зверье - тем более. И то что на их несчастье дорогу им перешел обдолбаный химией и бафнутый квеном ведьмак - не более чем случайность. Ведь никто не мог предположить что вместо того чтоб свалить на Скеллиге, мастер Гервант решит открыть все вопросики
tenor tenor 22.03.201922:55 ответить ссылка 12.2
Сюжетные гопники - не в курсе, и монстры в полях не в курсе. Но новиградское зависшее быдло Ублюдка-младшего так себя вести не должно, особенно после пропажи/смерти лидера. Это просто косяк механики.
Они просто под фисштехом.
lauk lauk 22.03.201923:59 ответить ссылка 2.7
Деревенские гопники должны съебать в ужасе от одного только вида вооруженного человека в броне - не их это уровень. А уж лезть на ведьмака, про которых все знают, что они - мутанты владеющие магией...
Hellsy Hellsy 23.03.201901:18 ответить ссылка 0.8
Ну, если память не изменяет, 8-уровневые неписи - это каннибалы, которым пофиг, кого жевать. Да и есть сомнение, что высококультурные нордлинги вообще знают о настоящей силе ведьмака
Freyd Freyd 22.03.201923:00 ответить ссылка 0.5
Не, речь о новиградских бандитах, типа разумных. Не гули, не собаки. Просто криво прописали.
Тупо выглядит, когда 30-уровневые неписи агрятся на 12-уровнего Герванта и дохнут после получаса ковыряний.
К чему это я? А к тому, что в третьем Ведьмаке до крайности убогая система уровней. Ей богу, если ее убрать, то было бы лучше.
icuken icuken 22.03.201923:14 ответить ссылка 6.4
С точки зрения логики - не вижу никаких препятствий для нападения высокоуровневыми монстрами на мимокрокодилящего Герванта. Какая разница 30+ уровневому хищнику, на 12-левельного ведьмака или на 22 левельного ведьмака нападать?
Но это речь о "монстрах". А я говорю о условно-разумных, прописанных как люди. Хер с ними, с "бандитами" в полях, можно объяснить это их отбитостью. Но люди "Ублюдка" тупо забыты разрабами.
"С точки зрения логики" тупо то, что уровень обрыгана с дрыном в три раза больше, чем у нильфгаардского латника.
Тупо то, что наносимый урон зависит от разницы в уровнях. Я, кстати, специально проверял на одних и тех же противниках, с одним и тем же мечем и билдом.
И крайне тупо то, что ведьмаку приходится ковырять полчаса пресловутого обрыгана с дрыном, который на 10 уровней его выше.
icuken icuken 22.03.201923:44 ответить ссылка 2.2
Проблема игрофикации, с фоллаута пошла.
Seedan Seedan 23.03.201900:22 ответить ссылка -0.3
По задумке разрабов ты не должен ковырять обрыгана, а прийти к нему позже, когда придет время.
Если убрать уровни, то пришлось бы игровой мир превращать в огромный коридор, потому что игрок бы охуел от свалившегося на него обилия доступных заданий и активностей. К тому же были бы проблемы из-за баланса снаряжения, когда ты вначале игры просто бы шел на другой конец карты за топовым мечом.
Labian Labian 23.03.201900:42 ответить ссылка 0.4
Ну и шел бы, что с того? В том же Фаллауте втором это никому не мешало.
Hellsy Hellsy 23.03.201901:20 ответить ссылка 0.9
Тогда все таки другое время было, как минимум без миллиарда гайдов в интернете. Сейчас все стараются держать прогрессию игрока в каких-то рамках.
Labian Labian 23.03.201901:41 ответить ссылка 0.9
Да полно гайдов было, причем даже в печатном - текстовом виде. Просто как-то меньше было озабоченных своим эго геймдизайнеров, которые непременно хотят заставить игрока играть в игру так, как они это сами себе представляют и досматривать все ролики до конца. Последнее, кстати, основной признак пиздеца - если в игре есть непропускаемый вступительный ролик, то в 90% случаев игра будет удивительно убогим говном.
Hellsy Hellsy 23.03.201901:46 ответить ссылка -0.7
Чвак, уровни и превратили игру в огромный коридор. Вот хочу я с самого начала в Скеллиге отправится, что мне мешает? Уровень врагов? Но это же не блядская ММО дрочильня!
А баланс снаряжения... Хосспаде, да его и так нет. Мечи и броня привязаны к уровню, отличаются они друг от друга только числами урона/брони. Это не баланс, а его видимость. Кажется, что мечей -- сотни, но нас самом деле все они -- вариации одного-двух.
А что-бы игрок не получил в начале топовый меч и юзал его всю игру -- ну так в том и работа геймдизайнеров!
В первом ведьмаке на болотах можно было найти крутой меч на всю первую половину игры. Но его защищали виверны, и вынести их было непросто.
icuken icuken 23.03.201910:27 ответить ссылка 0.2
Ну хер знает, в Сталкере это нормально работало.
А в 4 части меня обратное радовало. Вышел ты такой после начала прогуляться по окрестностям. Брони нормальной нет, оружия нет, каждый патрон для пистолета на счету и тут натыкаешься ты на форт где супермутанты обосновались, а босс их с Толстяком ходит. И вот как только он тебя видит так бац в тебя из Толстяка дабы неповадно было. Вот я и думаю, он так каждую проходящую шваль из ядерного гранатомета встречает? И если да, то откуда у него столько зарядов для него?
Neonaft Neonaft 22.03.201922:38 ответить ссылка 1.9
В Fort Strong раздобыли.
Про логику врагов с толстяками говорит моя любимая ситуация из Far Harbor, когда обнаружив в халупе 4 на 4 метра меня, босс бомжей с толстяком решил сделать предупредительный выстрел в упор.
А еще радует то что ближайший толстяк с зарядом будет в двух минутах на восток со старта игры, гораздо ближе чем ближайшие супермутанты и вообще любые враги толще рейдера или собаки
Humwee Humwee 22.03.201923:54 ответить ссылка 0.4
Самое интересное в том, что если играть за персонажа с очень плохой кармой, с каким-то шансом к тебе подойдёт головорез из фрисайда и потребует отдать деньги, а когда поймёт на кого он наехал попросит его не убивать и убежит в ужасе. Именно за такие продуманные детали я и люблю Новый Вегас, перепройти его что-ли ещё раз?
Плохо лишь то, что карма в Нью-Вегасе очень мало на что влияет, и таких встреч очень мало.
Репутация*
А вот и нет, репутация как раз влияет на многое. А вот именно карма - нет.
Я имею ввиду, что на событие головореза из фрисайда влияет репутация во фрисайде, а карма тут не причём.
Они там вроде в любом случае появляются.
А потом ты идёшь в пустоши и встречаешь четырёх легионеров со здоровьем у каждого больше чем у когтя смерти.
И умирает после первой же тычки, действительно "ЛЕГЕНДАНРЫЙ" бой
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
How It Feels to Enter Power Armor © INDEPENDENT
x
Woman shot in the head during Las Vegas shooting wakes up from coma and takes first steps
By Hannah Lawrence 15 October 2017
©1
And so the courier, who cheated death in the cemetary outside of goodsprings, cheated death once again, And the Mojave wasteland was forever chan
подробнее»

Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout New Vegas смешные картинки,фото приколы новости без перевода удалённое Fallout games fandoms Fallout New Vegas funny pictures

© INDEPENDENT x Woman shot in the head during Las Vegas shooting wakes up from coma and takes first steps By Hannah Lawrence 15 October 2017 ©1 And so the courier, who cheated death in the cemetary outside of goodsprings, cheated death once again, And the Mojave wasteland was forever chan
	/л 1 á \	^ *fï ШЛШ1 т^
æêêt	f*¡tá ь	|Г> ^ f
	■ Я ^Ejí *.	-
	Ikirl	■ Л jJ — —ím
	W 1 >#w Гд _ г^чр щв в >1 <—] j Хм W ( \. л	_ ^^Ug|
	д л	^ А 11 f
подробнее»

Fallout 2 Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout New Vegas Fallout 4 Power Armor Силовая Броня

 /л 1 á \ ^ *fï ШЛШ1 т^ æêêt f*¡tá ь |Г> ^ f ■ Я ^Ejí *. - Ikirl ■ Л jJ — —ím W 1 >#w Гд _ г^чр щв в >1 <—] j Хм W ( \. л _ ^^Ug| д л ^ А 11 f